太陽一直都在!
作者:塾長 日期:2016-08-31 21:42
大清早看著晴朗天,決定「追一天太陽」。
七點前到校,進自然教室拿出「手動太陽追蹤機(我自己取名的)」,擺在屋頂的魚菜共生池旁,七點整第一次測量。正開心有個好開始,下樓後才發現~把自己鎖在自然教室外了.....
8點紀錄第二次時想到高度角的測量,可能因視角的角度造成誤判,因此特別注意拍照。此時也得空好好逛逛共生池,請教了阿材老師~台梗九號稻米正結穗喔!
9點前,開心迎接國全老師來德音玩,陪我上去紀錄、看看德音的魚菜共生、自然、創客與資訊教室....。
接著,就這樣一小時一次紀錄,也常常賞飛機,直到下午四點。想起「太陽位置和日出演示」App,太陽真的定在那兒啊!
即使屋頂熱燙,也多幸運地有小雲幫我避了豔陽,呵呵,這「趴地」照,應該可以誘導孩子們探討為何我需要這樣......,感謝國全老師抓拍啦!
老友相聚、用心實驗、期待上課討論....,很喜歡這樣一天,隨時隨處都能在心裡升著暖暖太陽。
陪您一起觀測太陽位置的App ~Android 篇
作者:塾長 日期:2016-08-28 21:25
明天開學,第一個實驗就是太陽位置變化的觀測,自然教室裡「實體實驗工具」就有四種,等實際上課後再來介紹。今天先整理相關「Android Apps」,搜尋一下發現很多寶喔!每個App各有巧妙,其實上課中不見得都會用到,不過玩著玩著,也學到不少創新點子。
ISS Live (多個Apps)
讓孩子們看到國際太空站 (ISS, International Space Station) 現在地球上空的位置、運行軌道,更能看到從太空站拍攝地球的畫面!期能增加孩子們探索科學的興趣與視野。
Living in the sun - Sun & Moon
提供指南針、太陽的路徑、日出月出時間、月相資訊等。調整小時或日期時間軸,就能看到一天之中、一年之內的太陽運行軌跡喔!
太陽位置和日出演示
直接呈現日出日落時間表,可以在地圖上呈現,還可以利用相機「擴增」太陽的位置與時間喔!
Sun Position Map
這個單純在地圖上呈現,不過可以調時間看到太陽運行軌跡,同時可以標記多個地點,可用來玩網路合作交流。
太陽測量師精簡版
利用3D指南針看太陽在各時間(跨度有小時、日、年)的位置、角度。
此外,對於太陽系的探索,也有幾個不錯的Apps,可能因為版面呈現規劃,這類的App多只能橫擺運用。
太陽系 3D
可以自由點選站在太陽系裡各行星、月亮與太陽位置上,利用速度設定,可以看到各星體的自轉和公轉,此外,也有針對各星體的資訊介紹。
Solarly System 3D
這個App可以滑動檢視太陽系各星體之間的相對位置,操作與補充資訊的選單也很酷!
Space Orbit 3D Simulation Free
這是太陽系的3D模擬系統,還增加太空船與太空站喔!有好多小圖示按鈕看來很專業,自己還不是很懂。另外,也得求助大平板或螢幕才看得清楚標示文字呢!
以「ISTE Standards for Students 2016」七個角色玩Google
作者:塾長 日期:2016-08-20 17:04
上次看18年來「數位原生能力轉變與期待」,加上「想以Google玩PBL」的規劃~角色、任務、使命、目標的整合思維與學習實踐。針對七種角色,我搭配每個角色各多種Google資源與服務,野人獻曝一番。比起「從A到Z看Google 應用! 」雖然少很多,但角色特有的行為反而觸發我思考工具可發揮的力道與精妙!
1. Empowered Learner(賦能學習者)Android - www.android.com/
Calendar -日曆 calendar.google.com
Chrome -瀏覽器 chrome.google.com
Classroom -教室 classroom.google.com
Keep -記事與提醒 keep.google.com
2. Digital Citizen(數位公民)
Gmail -郵件 www.gmail.com
Google Digital Literacy Tour -數位素養 ikeepsafe.org/digital-citizenship/new-google-digital-literacy-and-citizenship-curriculum-now-available
Maps -地圖 maps.google.com
News -新聞 news.google.com
Search Education -搜尋教育 www.powersearchingwithgoogle.com
3. Knowledge Constructor(知識建構者)
Blogger -部落格 www.blogger.com
Books -圖書 books.google.com
Sites -協作平台 sites.google.com
Art Project -藝術與文化線上展覽 www.googleartproject.com
Custom Search Engine -自訂搜尋 www.google.com/cse
Drive -雲端硬碟 drive.google.com
Scholar -學術搜尋 scholar.google.com
4. Innovative Designer (創新設計師)
3D Warehouse -Sketchup模型 3dwarehouse.sketchup.com/
SketchUp -3D模開發 www.sketchup.com
Doodle 4 Google -塗鴉 www.google.com/doodle4google
Lunar X Prize -登月X計畫 www.googlelunarxprize.org
Mars -火星 www.google.com/mars
Moon -月球 www.google.com/moon
Sky -星空 sky.google.com
Science Fair -科展 www.googlesciencefair.com
Cardboard -VR應用紙盒眼鏡 www.google.com/get/cardboard
Expeditions -探險 www.google.com/edu/expeditions
Think With Google -用Google思考 www.thinkwithgoogle.com
5. Computational Thinker(運算思維者)
App Inventor - appinventor.mit.edu
Blockly -玩遊戲學程式 blockly-games.appspot.com
Computational Thinking, Exploring -運算思維 www.google.com/edu/computational-thinking
Google 表單 https://www.google.com.tw/intl/zh-TW/forms/about/
Fusion Tables -視覺化資料應用 www.google.com/fusiontables
Project Blocks https://projectbloks.withgoogle.com/
6. Creative Communicator(創意溝通人)
Hangouts -電話與會議 hangouts.google.com
Plus -Google+ plus.google.com
Photos 相簿 photos.google.com
Slides -簡報 slides.google.com
Story Builder -故事製作 docsstorybuilder.appspot.com
7. Global Collaborator(全球協作者)
Earth -地球 earth.google.com
Translate-翻譯 translate.google.com
Groups -網上論壇 groups.google.com
Localguides -在地嚮導 www.google.com/local/guides
Map Maker -地圖製作 mapmaker.google.com
Ocean www.google.com/earth/explore/showcase/ocean.html
Panoramio -全景相片 www.panoramio.com
Spaces -群組空間 spaces.google.com
10個讓我沒迷上寶可夢的巧合
作者:塾長 日期:2016-08-17 16:09
Pokémon Go以地點感知式擴增實境遊戲風靡全球,熱潮在台灣引發剛過十天,人人都有自己的理由喜歡、不愛、狂熱、擔憂它與你、我的新關聯。我比較單純看自己:喜歡探討它的教學應用機會,但自己不算喜歡玩。十來天細數大概有十個巧合:
0、自己的年紀、興趣並未經歷皮卡丘、口袋怪獸,所以沒有對這樣的主題狂熱或懷念;不過,倒是對從Google Earth開始、Ingress遊戲,乃至結合任天堂創意的新遊戲的背後故事,感覺熱血嚮往(中年大叔推手 )!
1.在台灣開放下載前幾天我到東京自由行,一下飛機連上網路後,費了一番功夫安裝App開始玩,體驗一下路上行人的抓寶熱潮,不過,當我在秋葉原過馬路時,竟出現一隻「可達鴨」 (像科p市長 ),讓我感覺「驚險得不敢驚喜」。正因為在東京自由行,那種「實地精彩、真實體驗」是更吸引我的,同時,逛博物館、Maker Faire....,手機都忙著拍照而不是抓寶啦!
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2、從第一個理由就知道,我心裡自問著:那麼,真正更吸引你的是什麼?有哪些是你要更加珍惜的?我喜歡這次中文正名~「精靈寶可夢」~寶、可、夢,三個字與組合詞能帶給我許多聯想:有讓你做夢都想追尋的寶嗎?有個寶讓你能「造夢」嗎?「做夢」如何可以成「真寶」?
在東京期間看到世上最窮總統穆希卡的演講摘要 :我只是生活質樸罷了。質樸就是把時間花在真正想做的事情上。對我來說,重要的是社會運動,但其他人可能覺得畫畫更重要。不去強迫別人,不阻礙他人的思考方式,尊重每個人想法,做自己想做的事,也成就其他人,這就是自由。
我心中小定見~珍惜當下、所有實境都是寶,擴增、虛擬皆可夢!
3.您大概也知道,我對擴增實境、虛擬實境玩得算多元,目前除了受限於自己不會寫程式、做動畫外,可以推廣運用於教學的AR、VR找的還算多。尤其,對於像寶可夢這樣的「地點感知式擴增實境」應用,之前有玩到「Junaio(部落格介紹 )」~但可惜現在讓Apple購併後目前無法使用了。想來也諷刺:當時測試ubike方向距離的地方,就是現在滿是人潮尋寶的新莊運動中心廣場!愈看這麼多人瘋玩,其實自己愈心急想利用AR、VR為教學提供真正解決問題、提升滿足與創造價值的期盼。
上述三個主要巧合,從歷來、探索與最近經歷,讓我就沒那麼愛玩寶可夢了。返台一週裡又經歷世界、工作與個人多事,再稍加驗證巧合而已。
4、2016奧運盛會 ,延續我從日本領受的熱潮回台,看熱鬧也看門道,玩Googe GEG、PBL可以延續到明年台北世大運。
5、雖說八月已歸建、業務已交接,還是參與期中工作、期末成果規劃會議,一年來的回憶與展望,還是佔據不少心思。懷念國寶級韓督、參加台北酷客雲發表會,也是真心感動。
6、參加「前瞻教育研究法工作坊」,自己對於研究設計、統計方法感到陌生而慌張,即便學者教授們也搭熱潮談及寶可夢現象之可研究機會,我也沒再動心。
7、玩到zSspace,更貼近教學應用,我比較感興趣,此外,拍了那麼多博物館全景相片,打造虛擬旅遊應用(virtual field trips)更是自己醉心投入的。
8、如何在室內定位玩AR?這我也持續探究,想搞通利用WIFI AP、藍牙、NFC、iBeacon ....之可能,期待新學年有新進展~教學、研究可兼顧!
9、新學年擔任五個班的自然科任,太陽、植物、水溶液、力與運動四大主題,我隨時隨地都在備課中,當然,AR、VR都要玩,想與孩子們一起從「洪荒初始」進行探索。
10、最後,是孩子與你對望時的眼神。昨天上午巧遇畢業的國中男孩,長得更高帥、聊起話來靦腆,很高興見到他。下午也與輝聲、硬漢爸聊聚,與小草、小公主一起玩,那種笑聲、亮眼更吸引我。
這是我的巧合。還想補上謝KK老師這篇身兼「玩家、家長、教師」多身份的「Pokémon現象:大人們,其實你可以更懂孩子」文章,提醒我們:如何更懂孩子、陪伴與引導他們~才是我們日思夜盼的可夢之寶啊!
一頁式Symbaloo分享「自然科學行動學習應用」
作者:塾長 日期:2016-08-17 11:37
正在參加國教輔導團團員培訓,身為資訊團員,順著想法整理一頁Symbaloo分享「自然科學行動學習應用」,明天可以在臺北市立大學的「行動學習在教學上的應用 」研習分享。
Symbaloo分享連結,我從左上角的大目錄方式開始,右上角以App案例介紹,接著中盤製作Android App,簡報廣播應用,左下角介紹AR、VR,最後介紹相關平台與運算思維、ISTE學生角色。
這次運用Symbaloo 更順手了,直接在空白icon按右鍵新增網址即可,有需要時再細緻編輯,此外,也有「分類主題」可以直接選用,同時,各圖示分佈可以依需要來擺放,以免一大盤太豐富卻龐雜了。
最後分享,取得網址即可。不過,無法直接分享到FB,且手機的Symbaloo App,目前以FB連通也連不進去?!再繼續試試。
zSpace初體驗~虛擬的真實教、學擴增!
作者:塾長 日期:2016-08-15 20:31
上週有機會從網路搜尋、實際體驗2014年獲得美國年度3D教育產品獎項 的「zSpace」,對於虛擬實境、擴增實境的教學設計與應用多了許多想像。甚至,即使不談AR、VR,先看看這個「zSpace for education」網站,從硬體、軟體產品介紹、加上各年段、領域的STEM課程、多元活動、3D模型庫與資源,再加上教師專業成長課程,大大超越以往我所玩過任何單一科技產品之「教學一條龍服務」了!
zSpace的硬體組成適合教學場域:All in One PC一台,感應雷射筆與一般WebCam以USB連接電腦,加上有安裝感定定位的輕量型偏光眼鏡。先不論價位,感覺這樣的電腦與週邊在耗損機會上足堪安心。美國也有學校以STEM Lab概念建置zSpace實驗室。
先提供兩段影片供參~因為直接以手機錄電腦螢幕,未透過偏光立體眼鏡觀看所以影像會有些模糊;加上,自己太久沒教生物了,一下子操作葉片剖面時,怕把各項構造說誤了,請見諒。
影片一:葉片剖面觀察
影片二:斜弧面滾球實驗
從教學實況來看~即使只有一套設備,在第一操作者進行活動時,電腦旁的WebCam拍攝,可以「擴增實境」立體效果,結合操作者手部動作,共同呈現於此電腦的「第二螢幕」,因此可以投影給全班或觀眾看,達到「示範實驗、共賞」的效果。
對於「可互動之虛擬實境應用」,目前除了玩Cardboard、Vive之外,zSpace提供更精細的手控互動與空間深度,尤其各種「教學專用主題」所提供的資訊互動與檢視剖面的應用,都讓我大開眼界~對耶!以前想都沒想過能有這樣檢視與解說視角的呈現機會!尤其,有些學習產品是由既有平面可操弄的模擬軟體改製而成,例如物理模擬實驗,或者像3D拉胚建模後,可連接3D印表機印製出模型,相信在將來Maker應用上也很有發展空間。
我這次主要玩科學實驗、數學、醫學等主題,此外還有些模型庫,可以提供老師選取後加上自己的教學說明標籤供學習運用喔!有些模型已內建互動操弄功能,都讓我躍躍欲試!
敬請期待,很快就有展出推廣活動喔!以下呈現各應用的操作畫面。
心臟觀察與心跳紀錄 | 人腦觀察 |
電路實驗 | 直流馬達 |
虛擬物件操弄分數學習 | 立體空間的分數棒棒喔! |
東京、新北雙城同區看「板橋」
作者:塾長 日期:2016-08-14 20:51
適逢台北、上海將舉辦「雙城論壇」,我則是在備課整理日本東京都「板橋區立教育科學館」相片時,發現東京都與新北市土地面積差不多大,兩個板橋區面積大小與人口數也差不多呢!請看下圖:
以下是資料來源;
首頁有「中小學生統計學習網」,從「2016資訊」可以看到許多資訊,「區市町村」還有各區資訊,這個東京的一天也很酷:
◎內政部統計查詢,查找台灣與各縣市資訊,統計處首頁有即時動態圖表:
在國際少年運動會時,我想過一個遊戲:將運動公園比擬為一大張世界地圖,以某定點當台灣後,模擬方向、距離位置來標記世界各國的相對位置,再讓孩子們行進到「各國」進行相關探索。將來找機會也要來玩這個「地理老師教學好工具 TheTrueSize 圖解台灣真實大小」!
備課~東京購書篇
作者:塾長 日期:2016-08-12 20:22
這次的東京行,是在確認擔任五年級自然科任後,刻意地挑選了書,這次先整理起來,供日後發想與應用參考。除了在蔦屋書店幫陳楊文老師買「海的寄生、共生生物圖鑑」外,許多就在新宿的紀伊國書屋與上野車站的明正堂書店購買。蔦屋書店棒!(即將來看展店新聞)
◎奧運類、博物館
對於正在舉辦的里約奧運,雜誌有專刊介紹選手、賽事預測與電視節目直播時間。博物館書籍的整理介紹,以東京都來說,來了好多趟都還逛不完呢!
◎科學圖鑑類
我喜歡翻看充滿新意與啟發的圖文編輯安排,日後利用到還會持續整理。
◎科學散步、見學工廠
文字陳述與工廠介紹都很精彩。
◎兒童的科學
這是在Maker Faire Tokyo 2016 (中文報導 )會場裡買的,即將返台前又加了五本,最後秤行李是18.8公斤,哈哈!
◎科學實驗與玩具
這類資訊收集很多了,可以好好分類整理分享
◎發明類
發明的點子創生與「最惡」發明,翻看著都很有意思~
日文我不懂啦~看圖說話聯想倒還可以,也歡迎有興趣朋友一起來共備喔!