Zunal WebQuest Olympics Grade3-5
作者:塾長 日期:2021-07-27 19:34
我利用[Zunal 網站搜尋有關提供3~5年級的奧運Webquest活動 ],共目前有19個,可先參考其任務描述、應用網站,我利用Google翻譯產生中文,作為發想設計主題的參考。
隨著賽事推進,新聞報導、資訊主題越來越豐富,我們還是要抓到核心主軸:以課綱來看,或是教學年級跟主題,以及最重要的,是孩子可以在家裡一起參與的機會,更期盼各領域教學教師參與共襄盛舉。
若您有Notion帳號也可以複製自用喔!
Notion整裡「Zunal WebQuest Olympics Grade3-5」
玩奧運學Notion!
作者:塾長 日期:2021-07-27 08:20
打完疫苗第一晚,因為喝太多水醒來幾回,突發奇想:利用玩奧運來學習使用Notion。首先比對四個層級概念:
Notion提供四種架構組成:工作空間(Workspace),頁面(Page),區塊(Block),資料庫(Database)。我建議用入門和進階兩段來看:
基本:我看「奧運整體」為一個工作空間(Workspace),各自的資訊介紹建立於每張頁面,每頁還有許多區塊(Block),包含文字、連結、相片、影片內嵌....等。
進階:若有需要還可以建立資料庫(Database),它可以是獨立頁,或頁內含多個資料庫與檢視表現,同時,資料庫的單筆內容,又可以是頁面(Page)或區塊(Block)。
是的,進階描述有點相互疊加的混亂吧!但這也是利用Notion發揮精妙之處,值得好好研究。
以下我把奧運活動整理,建立於Notion中先起個頭:
建立一個「2020東京奧運」工作空間(Workspace):
相對於學習吧開課,建立兩個頁面:
第一頁「玩奧運學Notion」,包含三個區塊:文字、影片與第二頁(在此也可視為區塊,從左側視同樹狀目錄組合)
第二頁「官方網站連結與介紹」,包含三個區塊導覽介紹影片、網站內嵌與網站集錦(資料庫)
接著思考:
奧運這個整體工作空間,包含每天賽事(行事曆)、比賽成績(資料庫)、新聞影音報導(區塊、頁面或資料庫)、主題探究活動學習(頁面)、相關網站連結(區塊、資料庫)....其實也有因不同檢視角度而相互疊加的呈現方式,正好可以趁機熟用Notion,還可以建立模版分享與模版按鈕應用,繼續玩!
奧運的「點、線、面、體、態、度」六面觀
作者:塾長 日期:2021-07-26 08:19
一場奧運的精彩琳瑯滿目五花八門,我想藉由點、線、面、體、態、度六個面向來看。
點,座標、印刷網點(dot),也是我們想關注的重點(point),得分點。
奧運的力與美,有施力、抗力與支點,美,有其元素、設計、組合與理念表達的重點。當然,還有時間點、地點、起點、終點,定點或不定點的得分,多元的觀賽重點。
兩點可成一線。
隨著奧運開幕拉開時間軸線,可以看到縱橫的節目表:在時間、項目、成績交織而成的精彩,各自的點串起成線,讓我們可以循線跟隨。我們可以看各國選手齊聚日本的出發路線,前往比賽場館的交通動線,隨著賽事進行,在時間線、比賽場上,有形的線像賽場中線、邊線,跑道、平衡木,無形的線則是所有力與弧線的交織、人的移動與交互,還包括身體翻滾扭轉的軸線。找幾個點,可以找到自己喜歡的參與動線。
面,平面、面向。
看奧運方方面面,九宮格草稿上我還有待整裡的教學點子。我想讓孩子們比較各種場地面積,利用一張A4紙或是家裡的可活動最大面積做個比擬。有些比賽,球必須落在場地範圍,或者選手活動區在不在此面積中,都可以進行探討分析。此外,從螢幕裡看世界、賽會,也可以做個國家地理面積、人口數、參賽種類、得獎牌數的數據整理應用,畫成資訊圖表也是期待。
體,身體、整體、立體。
螢幕裡看見「更高、更快、更遠」的選手身形展現,是多年鍛鍊得來的心技體總合,我們看在眼裡,感動在心裡。整個比賽的立體樣貌,隨著轉播運鏡、快慢切換,讓我們感受到身歷其境且更多元的視角。個運動賽會的全域開展、賽前賽後的新聞報導與社群互動延伸,開展我們的理性感性交互辨證。我也想利用COSPACES、Mergecube來玩360動靜態的虛擬實境、攝影鏡頭轉變表現、物理力學模擬,以及手握方塊來操弄玩轉。
本來想點線面體,單純從數學幾何構成元素出發,接著利用體態、態度接成六項。
態,心能,狀態、態勢。
從選手、裁判的表現、互動和參與,包括我們觀眾自己,以及老師想應用於教學的心態。隨著時間推進,積累更豐富的資訊與點子,發展一些策略,洞視局勢演變。我很喜歡觀察影片呈現的「導播」設計,流暢引導我們關注的視野、牽動心弦....包括那種時間一到立刻進廣告的「精準」,哈哈!
度,角度(還是幾何,哈)、程度、調度。
兩線交會有了夾角,主客交互相對產生角度,適時適度就是得分、取勝關鍵。程度,是評核計分的標準基準,也是動態平衡的範圍拿捏。從主辦賽會、參賽團隊到賽場當下的審時度勢都是各種心力實虛資源的全盤調度。當然,身為VIP觀眾的你我,不也持續調度著心力時間來觀賽玩奧運嗎?
這樣的「點、線、面、體、態、度」六個面向,當成觀賽基礎,也可以引申做其他的事情或專案,都可以確保有效(ASSURE),繼續認真玩真的!
丁丁跳超越無極限
作者:塾長 日期:2021-07-25 15:18
相較於許多競賽,在時間、距離、攻防得分上分出高下,體操,則是盡己所能展現力與美,經裁判計分評比,甚至因新創動作還可能超越現有評分給予肯定。
這次新北18歲女孩丁華恬,是台灣代表團年紀裡最小的選手,雖然無緣決賽,但已為台灣經歷53年後再度有女子體操選手站上奧運殿堂之紀錄。
新聞:東奧女子體操丁華恬無緣決賽 仍達台灣53年紀錄
影片:平衡木就差「一點點」 丁華恬無緣決賽
有三事引起我對丁華恬同學的關注:新北館場的海報、他是全台(史上)唯一同年內參與四賽的選手,最後還有丁丁跳。
全運會即將在新北舉辦,館場外、板橋車站連通道都常見丁華恬和多位優秀選手們的海報。
而本來可以參加四賽:全中運金牌後,她本將越級參加全大運(後因疫情取消),接著這次奧運,然後新北全國運。
最後的丁丁跳,是她在2019年世界盃墨爾本站地板項目中,展現改良後的新動作,獲得國際總會承認,將此動作以她的名字來命名,動作難度為D。
新聞:台灣體操第一人 地板新動作以丁華恬命名,雖然教練師徒謙稱這是美麗的誤會,但也增添了參賽奧運的信心與鼓舞。
此外,幾天前我也注意到美國奧運體操選手「Simone Biles(Wiki)」的新聞,她的一次表現,新聞以諷刺的口氣說出評審委員的智慧「But the FIG, in its infinite wisdom, refuses to give it accurate credit because it doesn’t want to give other, less capable gymnasts any ideas.」因為怕帶給其他做不到的選手們打擊.....開會後決定不給予這個表現額外分數。
我相信,就像昨天23歲柔道銀牌男孩與今天的18歲體操女孩,也像上述新聞標題所言:無論評審怎麼說,未來沒有極限,只等待自我超越!
好吧我承認...,兩位加起來的歲數還比我少,但我也還是認真愛作夢的老玩童喔!
沒有踢、打、拍、搥的柔道金牌戰
作者:塾長 日期:2021-07-24 19:27
恭喜楊勇緯剛拿下2020東京奧運柔道銀牌 ,也是台灣這次參加奧運的首面獎牌。
今天本想分享關於奧運的資訊圖表(Infographic)網站,找到「Graphic News」網站,有許多精彩設計。想想,原來單純的相片、影片,文字圖表媒體所組合而傳達的資訊,利用資訊圖表,有些還有互動式動畫、時間軸線、地圖物件隨選呈現,讓我們可以一目瞭然更快可以掌握重點。但可惜這次奧運沒有,只有「2016里約奧運柔道資訊圖表」,回憶剛剛的比賽畫面,也很能印證一番呢!
除了介紹資訊圖表,還有今天的觀賽發想:
柔道(介紹),應該是讓我窮盡想像找到最多單詞動作來觀賽的運動項目吧?不過,在柔道賽裡出現的....,就是沒有踢、打、拍、搥呢!甚至,我認為攻、防、守還太抽象,下列27個動詞是玩真的!
抓、握、絞、站、臥、跳、扭、纏、伸、縮、轉、擒、扣、頂、夾、壓、翻、滾、揮、推、拉、刺、探、衝、抱、舉、摔。看著看著,有沒有連結起剛剛的畫面呢?哈哈!
再次恭喜,繼續認真觀賽!
玩奧運,試從九宮格出發
作者:塾長 日期:2021-07-23 11:17
雖然開設「2021東京奧運ePBL」學習吧課程,整理奧運教學應用資源,雖期為疫情期間邀大家共襄盛舉 ,卻也可能千頭萬緒、不易找到好的切入點。
趁晚上奧運正式開幕前,我想邀請大家陪伴孩子們參與,從自己有興趣的、探索發現開始推進。我也找個合宜的開展邏輯,因此採用九宮格。著拿張紙,畫九宮格,自由填寫~
奧運與我:看奧運,我會想到什麼?可能關於自己、他人、與奧運的方方面面....
接著,我準備兩份我先以終為始、參照相對來分享:
一迷下去,就有創意,像這樣從棒球為主,發想相關的人事時地物,還可以再往下細想,搭著賽事推進、新聞報導(那時2001還沒有行動載具、社群互動),都可以讓主題發想更豐富。此外,九宮格也常設計為棒球投擲搶分板呢,哈哈!
此外,九宮格的運用很多元,我想推薦「大谷翔平」:
17歲大谷翔平的生涯目標 「26歲奪下世界冠軍!」 ,看他當時的時間規劃與目標和現在的表現,很可以鼓舞我們自己與孩子們。
「九宮格目標達成法」,可以讓我們一窺「大谷翔平之所以成為大谷翔平」穩健踏實的步步為營、築夢成真。
相信像這樣利用九宮格發想、開寫與準備來玩奧運,一定很有意思!以下我以各種九宮格來促想找玩,就先不填成九宮格了喔!
※WH問句:人事時地物因果網
※賽事種類:運動、規則、緣起、原理、紀錄、選手、觀賽、故事
※奧運:緣起、歷屆、主辦國、賽種、聖火、圖示、首發、地理
※教學:課綱、健康、欣賞、創意、科技、語文、數學、科學
※暑假觀奧:居家、媒體、線上、線下、觀賞、發想、創作、分享
※玩科技:Google、YT、學習吧、LoiloNote、Notion、COSPACES、QRCode
※WQ、VFT ideas:設計吉祥物、服裝、圖示、海報、紀念品、新運動、科技導入、規劃旅程、廣告招商、城市企劃、申辦發表、回顧策展、拍攝定格動畫、摺紙與黏土、金句、數學統計、科學模擬、SDGs.....(太雜還要整理)
你看看你看看:好玩,真的可以愛不完!
0725補記:
曾荃鈺老師:讓日本人也被圈粉!台灣首面奧運柔道銀牌,楊勇緯:「我會再拚一面金牌回來」 ,東京奧運柔道銀牌楊勇緯賽前也有九宮格目標設定圖喔!
同步網課錄影分享:學習吧、Notion、AI
作者:塾長 日期:2021-07-22 19:56
暑期IoT營隊設計與歷程簡述
作者:塾長 日期:2021-07-22 13:36
整理三天(7/7~7/9)共六小時「物聯網編程與機器人學習」線上營隊的設計、執行與延伸期待。回味從課程設計到活動圓滿結束的歷程來看,很享受天時、地利、人和的感動呢!
考量疫情無法面對面,營隊活動以線上辦理形式因應而生,我們有了[畢業典禮]的經驗,想到可以「學生在家編程,遠端遙控機器人,以視訊鏡頭檢視操控設備表現並能即時調整」,前後構思幾份草圖覺得可行,期待可以帶給學生「近在螢幕面前,遠端遙控物聯網設備」的體驗。
※構思草圖
※場地佈置準備
教室端
利用社區共讀站,有網路、大屏與電腦、實物投影機,加上五台iPad與角架做為現場Meet活動區,實作部分則為Webbit、月球車與凱比機器人,都是學校現有教具。陸續準備了名牌、地墊與其他玩具。
學生端
在家參與Meet的上網電腦或筆電,所有活動皆於Chrome瀏覽器中完成。
課前陸續準備到執行課程之臉書記錄:
[6/30 搬運教具、現場勘查初測,繼續備課]
[車子的遙控精準度與設備檢查]
學生名單(分組與分配設備)
架設直播(選擇視角對應)
配設充電(ID記錄與設定網路)
看牌應用(可以當指引、路障多用)
桌面地面(後兩天都在地上)
共讀站裡有許多主題可以延伸,主題式應用設計很有發展機會(若這營隊有第四、五、六天,再探索侏羅紀、奧運和火星)
以下為各天開展與過程紀錄:
[第一天 ](7/7)
營隊活動說明
編程積木介紹
網頁舞台表現
模擬板子互動
IoT傳訊與串接
[第二天](7/8)
車體機構造型
程式操控識別
路線任務避障
蓋牌,寫程式遠端控制找到自己的車 (傳訊歷程記錄)
[第三天])(7/9)
機器人與人類
聲光動辨情智
自動互動遙控
探索太空應用
創造未來生活
相關資源、省思與未來展望,也再繼續整理~