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Intel TwT:思考工具操作影片

        Intel 教育創見計畫在台灣,愈想愈有力喔!我從網站簡介到教師帳號申請開始,每個工具也從教師端設定到學生端操作一齊介紹:

0.學生端網址連結 

1.網站與思考工具介紹(swf影片

2.申請教師帳號(swf影片

Visual Ranking Tool網站 ,操作:

    3.1(swf影片

    3.2(swf影片

    3.3(swf影片

Seeing Reason Tool網站 ,操作:

    4.1(swf影片

    4.2(swf影片

    4.3(swf影片

Showing Evidence Tool網站 ,操作:

    5.1(swf影片

    5.2(swf影片

    5.3(swf影片

**太空計畫範例  

AY下載說明與影片

Mindman 下載影片

Wink 下載影片

Firefox 下載套件top15 (1,2,8,10,11)、教學

Freemind 安裝java軟體瀏覽教學

大學塾的Google 標籤

標籤: IntelE教師

COSPACES再開新班試用三個月與派送任務

      在6月下旬,我看到COSPACES利用暑假期間開放試用三個月的活動,那時開設的班級已經達到一百人了。我就再申請一個教師帳號、開新班,輸入「COStrial+」代碼,另外也將選用的任務派送進去,這次的三個月試用,時間就到了11/19。

      分享兩段影片:
1、專業版試用帳號三個月,試用代碼為「COStrial+」,影片
2、派送任務給學員,班級代碼為「ZBH7G」 ,影片

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      還有建立於Notion的講義 ,有完整任務解說影片可參考。

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標籤: cospaces VR

利用Scribe玩COSPACES介紹

      看到這個Scribe就很喜歡,因為我們常常會需要做一些介紹網站的錄影跟截圖的講義。

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      影片:利用Scribe玩COSPACES介紹 呈現申請網站、安裝瀏覽器外掛,之後測試介紹COSPACES看看:作品分享

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內嵌測試(iframe無法顯示)
標籤: COSPACES Scribe

在Quest 2安裝COSPACES APP

      上週四在楠梓自造中心觀摩奧斯丁夥伴介紹Meta Quest,提及Meta Quest Store裡現在有COSPACES

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      開心看到COSPACES APP,而不是瀏覽器網頁操作,我先以Quest 2安裝測試:
1、啟動COSPACES APP後,不支持拍照與錄影、直播....沒關係,我可以好好比較!哈哈~
2、開啟APP立即展現沉浸模式,看藝廊、登入帳號,是在一個VR空間裡有方塊畫面。
3、但,我發現藝廊中,只有VR作品而無MergeCube內容項目,可接受,因為MergeCube是AR。
4、登入教師帳號,以多方塊區立體呈現工作視窗(向科展三面板那樣),有感動到~
5、自己的作品與班級做都可以看到....也是只有VR內容才顯示。
6、但,只能瀏覽不能編輯!!沒關係,體驗VR為主很可以。
7、我仍利用瀏覽器玩COSPACES,可以同帳號兩端登入(網頁與APP),網頁可以創作編輯,在APP端播放即可呈現作品結果,在全沉浸作品表現裡,可以看網頁端的創作面,很特別的感覺!


      以下未測試先預想:
8、若以Google簡報提供COSPACES的超連結,可以開啟APP或仍只在網頁分頁出現?
9、若無法拍錄、可以各種投影出來嗎?
10、期待Quest3可以玩MR模式與MergeCube

標籤: COSPACES 360 VR

利用Padlet整理360相簿

      數年來拍攝360相片,都建立於Google相簿裡,本來條列整理分享 ,今天把他們利用Padlet的地圖模板展現。
      Letmesatayforaplay,我們一起逛台灣!
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標籤: ePBL Padlet

藉COSPACES宣導與設計交通安全教育

      這週前往南北兩校見學,不約而同都聊到「交通安全」,我試著以COSPACES來玩多樣表現,陸續發布於臉書中(各CASE連結另有影片)。

      CASE0:利用Mergecube添加虛擬表現,藉由擺放與拍攝角度,套疊到真實現場,但效果不好掌控(容易跑位)。

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      CASE1:現場拍攝360相片,可以擷取部分區域,利用Mergecube來展現,相片底圖上增加交通工具。

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      CASE2:我參考一些內輪差提醒的影片,藉著COSPACES加上程式設計、物理作用,讓車子移動於路線上,觀察表現效果。

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      藉由實虛整合的設計與表現、迭代改進,相信更有不同的感受與印證,而且,讓孩子們自己來設計與表達,期盼能加深印象與應變力。

TN400 ePBL首發~以COSPACES為例

      想把早上畫的腳本實做出來:如何展現「四百年」的視聽效果與互動表現?雖然和筆記裡的想法大不同,但也未動手實作過程哩,慢慢有了測試、修正與迭代推進的想法可以分享。

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      在COSPACES中先以MergeCube當參照,選用了九款交通工具模型,各自給予一張名字卡片,卡片先設定透明度,18個物件都開啟可編碼功能。我利用「點選物件出現名稱」的組合,藉著改變所有卡片的透明度(出現或消失),達成此作品的展現效果。

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      影片解說 是作品完成後再利用截圖來錄製,方便專注說明。手稿裡還有許多點子,還要一個個來試玩~

標籤: COSPACES AR VR

COSPACES「互動生態系」作品學習

      好久沒一口氣錄完近六分鐘的實做影片,但對於COSPACES這個互動生態系的展現與設計,感謝作者DaniYubero分享,更要好好研究與致敬!

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      我的學習與改作(FB ),主要在了解作品的架構、呈現與教學應用建議,從中也學習許多,尤其,還複習了生物專有名詞,更是意外收穫,哈哈!

                           
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海洋Ocean
海灘beach
深海Deep Ocean
動物界animal kingdom
脊椎動物vertebrates
海濱Seashore
群落區域biotope
生物群落biocenosis
無脊椎動物invertebrates
草食動物herbivores
植物界plant kingdom
清除Clean

標籤: COSPACES AR VR