雙平方日子玩NotebookLM結合實體研習的規劃
作者:塾長 日期:2025-02-25 16:02
今天是2025年2月25日:
2025(45*45)、0225(15*15)的雙平方好日子喔!野人獻曝分享自己玩NotebookLM結合實體研習的規劃。
今年的「5G新科技學習示範學校計畫」已正式啟動,上週五巧逢在南北兩區同步舉行啟動會議,除了各自的開場安排與業務說明之外,還安排南北連線對話,此外,徐新逸教授也有一場「虛實整合創造學習無限可能」短講,老師利用線上即時引導,加上預錄影片播放。
昨天,我也到花蓮與XR共學中心、專案學校夥伴交流。事前,我徵得徐老師同意後也線上測試:將啟動會議裡的影片匯出聲音檔後,建置一份NotebookLM,邀請參與夥伴共編,在研習過程中加以介紹,也邀請大家未來可放入自己的校本課程、相關專案教案格式或審查規準....,都可以藉由對話來產出新想法的筆記,再將筆記儲存到來源,又可以持續對話應用。
昨天的講義,我就以一分Google文件來介紹,其中的連結也順便說明NotebookLM的多種來源。下午安排線上直播分享,因此,也有錄影檔喔!哈哈,今天當然再把聲音檔放進來,又可以繼續「生成」呢!開心開心!
徐新逸老師的影片摘要:
由大學與中小學合作開發的VR教材計畫,計劃旨在透過虛擬實境整合,創造無限的學習可能性。目前已累積133件VR教材,涵蓋105個主題與527個學習單元。這些教材不僅能讓學生學習抽象概念,也能安全體驗危險情境,提升學習效果與動機。透過這些資源的應用,教育現場得以創造更多高層次的學習機會,讓學生在5G與元宇宙技術的輔助下,拓展視野、深化知識理解。
我的分享影片摘要:(文件與影片)
結合NotebookLM與生成式AI技術,透過Google文件、音訊檔案及網路連結的整合,提升知識管理與應用能力。特別是張原禎老師在演講中,示範了如何將5G專案、VR教學與NotebookLM結合,讓教師與學生能更有效率地進行知識萃取與共享。這種應用方式不僅能支援教師撰寫校本計畫與教案,還能讓不同學校的資源互通,促進個人化與團隊協作學習。他還介紹了CoSpaces Edu這個平台,展示如何利用該平台進行VR/AR創作,並將360度照片融入教學。
有備而來腦補元宇宙展!
作者:塾長 日期:2025-02-20 18:53
有備而來也吾幻腦補元宇宙展!
先把自己說錄的音檔讓NotebookLM笑一下:
這是一個人前往深圳參觀元宇宙展覽的經歷,但最終發現展覽並不存在。
雖然展覽本身並未如期舉行,但他仍然從LED展中獲得了關於新科技的啟發,例如可折疊、立體和旋轉的浮空投影技術。
他還利用360度攝影機記錄會場,同時思考未來科技發展與沉浸式科技專案的可能性....
以下自寫:
二月規劃逛城展,就是期待「深圳國際元宇宙及電競娛樂展」,網站介紹豐富:
五大主題展區:電競娛樂賽事、人機互動技術、太空互動應用、數位孿生技術應用、人工智慧技術及應用。
範圍涵蓋:VR/AR/XR/MR、設備產業鏈、全像投影、8K多媒體超高清技術、感測技術、體感設備、空間互動應用領域、AI基礎設施、晶片、雲端運算、演算法模型、AIGC應用、數位孿生等。看看附圖,都是讓人期待的精彩描繪。
![]() | ![]() | ![]() |
當然就開心訂了機票,週六上午從高雄飛香港、再轉高鐵進深圳。
展會是週一開始三天(2/17~19),星期天早上我到會展中心站附近的「天好」吃早餐,想說展場就在附近,先瞄瞄他們的佈置,結果....怎麼「感覺」隱約好像這個展是不存在的?!但是LED相關聯展仍是很大的盛會。
我先想著,萬一沒有展的話,我這次可是有備而來:先寫了一篇「為心築獻,造智慧境,疊玩物情,深探元宇宙的教育應用」,整理手邊元宇宙相關書籍,也隨身帶著書「元宇宙產業技術路線圖」、「教育元宇宙」,出發前剛參與今年的5G新興科技輔導團隊開會,還有到駁二特區的Vive進行沉浸是VR體驗,對於展會是有一定期待與想像的。
週日晚上再買四本書,屬於概念型的大視野著作,不管是生成式AI或者是人類未來、智能奇點的角度,都能藉著閱讀開啟視野。
![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
週一上午九點進場,「真的」!就是沒有這個展!但我仍然從現場多樣精采的展現,領受很多新發現,例如折疊式、立體式的LED面板,或者是旋轉式、浮空投影應用,當然,這些許多展示的內容也是數位人的應用。我還在會場裡拍攝360影片,想著回台可以與業界朋友分享。
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
想想:「不存在的元宇宙展」都寫成一篇,那這五天的逛玩收穫,一定也要好好寫才是!也要繼續整理大學塾「元宇宙」主題文章。
初玩Napkin就深獲鼓舞!「生活中的程式設計」圖像
作者:塾長 日期:2025-02-12 18:41
終於完成準備近七十天的「GAI助力三生有幸~師生、人生、餘生」校本大演講式分享。得閒後準備隨著開學開寫「生活中的程式設計」,想到每個工具各有所長,是不是畫個圖來展現...。
我想到Napkin。之前看著幾篇文章介紹,還沒真正動手過:
※畫張圖說得更清楚! Napkin 用 AI 幫你的簡報文章手繪視覺思考圖
※Napkin AI教學|只要5步驟,視覺化圖表超好用!文字轉圖、簡報免費工具
※畫張圖說得更清楚! Napkin 用 AI 幫你的簡報文章手繪視覺思考
沒想到,第一次玩Napkin就深獲鼓舞呢!我只提供下列「清單」:
真實世界,數位寫真:Google
收納放送,玩轉即呈:Notion
原元宇宙,操之在己:CoSpaces
所見所得,言行全錄:動靜態螢幕錄製(OBS)
物連務悟,無所不在:物聯網(Webbit & Google三寶、NFC、QRCoding)
數位分身,移情人味:人型機器人(Kebbi)
如你所擬,全知織緻:生成式人工智慧(B=MAP)
圖文影音,信手拈來:Canva
迅即動員,集智聚力:Padlet
看著生成的各種圖像,也給自己許多啟發呢!
※以Google帳號登入,輸入自己想生成的文字資料:
![]() | ![]() |
※稜鏡、大腦與原子模型!太酷了!
![]() | ![]() | ![]() |
※展開與圍繞應用
![]() | ![]() |
※第一次看到鑰匙的表現很可愛
![]() | ![]() |
※象限圖呈現,也讓我對雙軸座標的設計獲得不同的提示
2025年大自由研究
作者:塾長 日期:2025-02-08 09:02
我的2025年大自由研究,利用概念、應用、軟體、硬體這個CASH概念來想。我真正的目標,希望就是從台灣(Taiwan)一個人工智慧台灣(An AI Tw)數位孿生(DT:Digital Twin)來轉型的幸福美好之社會5.0思考。
我們看得到的科技,像大數據的人工智慧以及生成式人工智慧的整合應用。另外還有元宇宙,物聯網,機器人等。
在實際的設計上,我有機會玩動作捕捉的穿戴設備,還有3D掃描以及360實景拍攝,生成Avatar與XR。這些主要都是從原、元宇宙交互的角度來建造數位分身。而在人工智慧的部分,就以代理人(Agent)的應用來做規劃,希望能夠陪伴陪伴者。
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
以這樣的出發,實務上就是促成行動網絡理論(ANT)裡面的行動(ACT)還有確保有效(ARE)以及創新擴散(Doin),在時間中生成價值意義的歷程(TGVIP),這樣就能夠理想上達成讓數位的、實體的、人際的世界(DPP)大集合而達到六個C的數位轉型Dx。
![]() | ![]() | ![]() |
2023年夏日自由研究
2024年大人的自由研究
2025年大自由研究
與NotebookLM協作再開寫「生活中的程式設計」
作者:塾長 日期:2025-02-02 13:29
時隔近兩年,我在台藝大通識課「生活中的程式設計」,一直想寫成書。去年九月也曾有開寫規劃,但總是一鼓作氣後...就分心了(繼續跑出去玩)。不過,這回想借助NotebookLM,準備好各週隨著時時推進來整理,期待暑假前可以完工。
針對每次上課的錄影檔,上回已經有了逐字稿與畫面截圖。今天我先用格式工廠把MP4轉成為MP3,將這些聲音檔,依各週講解建立一本NotebookLM。看著NotebookLM立刻分析聲音檔且給出個英文標題時,頗有畫龍點睛的驚艷感動呢!
![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
我準備與NotebookLM協作,整理出各工具的介紹,搭配影片的截圖簡報,產生初稿。同時,兩年來自己的工作流程,也趁這回可以隨著學期進行來聚焦呈現。
![]() | ![]() |
錄一段說明影片,本來擬好的九大塊標題,伴隨開學,來好好寫呈:
真實世界,數位寫真:Google
收納放送,玩轉即呈:Notion
原元宇宙,操之在己:CoSpaces
所見所得,言行全錄:動靜態螢幕錄製(OBS)
物連務悟,無所不在:物聯網(Webbit & Google三寶、NFC、QRCoding)
數位分身,移情人味:人型機器人(Kebbi)
如你所擬,全知織緻:生成式人工智慧(B=MAP)
圖文影音,信手拈來:Canva
迅即動員,集智聚力:Padlet
NotebookLM幫忙生成的各週主題:
0612_Robot Performance and Control
0605_AI and Human Interaction: A Multifaceted Perspective
0529_Efficient Video Editing Techniques
0522_Notion and AI for Project Reporting
0515_Programming and IoT Channel Control
0508_Unidentified Audio Transcription
0501_WBIT Development Board Tutorial
0424_Monthly Account Reset for Online Class
0410_Coding with Cost Basis in 3D Virtual Space
0327_MG2 Tutorial Session
0320_Scene Replication for Enhanced Storytelling
0313_Taiwanese Baseball Season
0306_Notion Workflow & Practice
0220_AI and Educational Technology Integration
為心築獻,造智慧境,疊玩物情,深探「元宇宙的教育應用」
作者:塾長 日期:2025-01-28 19:35
一月份看香港玩具展與首爾教育科技展,趁年假決定認真投入「元宇宙的教育應用」探究。
香港玩具展主要以實體玩具為主,從材料、外觀、組成、玩法,琳瑯滿目,慢慢也從電動、程式控制、AI與AR、VR整合應用。
首爾教育科技展,今年的主題邁入AIDT(AI數位教科書),他們之前對於元宇宙教育應用,也多有產業投入與政策研究。
我看元宇宙,一方面它是個集成科技,橫跨原、元宇宙,包容實體跟數位,軟硬體整合。此外,我也相信生成式AI與數據為主的AI應用,最能夠表現多元媒體跨界整合的機會,也是從人類原本的生活世界到數位元宇宙裡,最能與人際、人機應用交互結合。
先整理手邊的相關書籍,即便這幾天看到許多「Deep Seek」資訊,我還是繼續「深掘探究」元宇宙,也祝大家新春快樂、闔家安康。
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
在無印良品的計算筆記紙上畫線玩想寫
作者:塾長 日期:2025-01-11 14:48
我喜歡買無印良品的計算筆記紙,一本只要29元。這本應該有上百張,剛剛用鉛筆畫了一整本九宮格線條,突然領會到:即使我畫那麼多線條,可還是劃不出好看的畫作吧~自己真的不會畫畫,哈哈!不過,倒是趁著畫線過程,想了「啟程轉合」利用GAI的工作流。
![]() | ![]() |
首先兩張上下疊合的,是我想到利用GRASPS,從媒體:手寫或者畫畫,或者說錄MP3、拍攝MP4影片,包括拍照、作品等。外部訊息則包含新聞、我們習慣的諺語成語,還有觀察世界CASH:概念、應用、軟體與硬體,當然還包括搜尋。我發想提示與推進想法後,就利用GAI生出不同的媒體,包括文字、圖片、影音、心智圖和簡報等。與GAI的互動可能有多輪、參考補充訊資料,或者利用語音回饋跟連結資源,也可能建立資訊圖表與工作流程圖。
當然,還是要先釐清這次的目的是什麼:你可能運用在一節課或者一週的活動,或是一個專題場次的與一段旅程,當然包括你可能問的是人生,或是世界框架等。那接著呢?也就是說,除了利用GAI之外,還有很多不同層級的的工作元素要串接起來。我想到的是會有個「Game Over」:就是遊戲結束的意思,但也包含了我自己寫過的GAME~Goal Assure Motivation Effective ,確保動機有效,同時,還有OVER,是藉以站在其上接續躍升的期待。
單獨的這張,我先用綠色的筆來寫啟承轉合。
啟,也是你得到了一個「提示」你自己在意或者人際之間互動,在你原來的環境跟物品裡,因而想藉GAI做點什麼?包括對事情的分析、自己有目標,以教學應用而言,就是從認知、情意、技能跟態度來看。
承,也是在得到提示十,自己對於數位的、實體與人際的框架,包括元宇宙之間,如何得以實虛跟軟硬整合,目的是為了承擔責任後:解決問題、提升滿足與創造價值。
轉,藉由GAI開展出多元媒體的展現,進一步整合。再能接續落地,確保有效,同時進行擴散。
合,在一個Game Over上。如果本來就有一個地圖方向的話,就開啟勇敢想、認真玩、織幸福的行動機會,可以利用物聯網的五個T(物品、任務、領悟、時間、旅程)。
紅色是最後加上:個當事人自己先有感知,再有認知,接著行動,TGVIP:確保這段時間生長了價值與意義的歷程檔案。
一早到現在還沒出門也K寫玩想開心~
![]() | ![]() |
tldraw computer初探,玩想PE2、三生有幸、TGVIP
作者:塾長 日期:2025-01-11 10:09
週六一早,想著這兩天開始轉進玩想「提示工程(Prompt Engineer)」,想著No PAIN,No Gain…。我把PAIN四個字母加以解讀:Prompt AI Network,有提示,無論是對己對人對GAI...,都能伴你心想事成。昨天在高鐵 上就冒出了DOS年代的文書處理工具:PE 2,哈哈!提示工程,也可以進展到2.0版?
我想到的是GAI助力三「生」有幸:主要是當下生活、個人全觀(生命)與百年織履(餘生)的角度來看,後續與師長分享,就來探討師生(生活)、人生(生 命)、餘生(原元宇宙),在蛇口灣還遇上三生麵包,哈哈!。
身處在無所不在的原元宇宙沉浸環境裡,左右逢源都可以成為提示:隨著時間與個人所在乎的人事地物,驅動這般DPP大集合推進。這樣的 「工程規模」,就能讓自己融合具身所在的情境,以及與數位屏幕中的科技助力(包含ET與GAI集成),讓你這段或長或短的生命時間,產生了價值與意義的歷 程檔案(TGVIP:Time Generate Value、Ikigai Portfolios)。
![]() | ![]() |
雖然試了tldraw computer (電腦玩物介紹 )幾回,大概、應該....確定它不能觸發開啟指定的網頁之後,先藉由Node-Red,目前能把GAI&IoT、軟硬體結合整合一起玩。剛剛也試玩曾希哲老師推薦的Dify,我看AI學長小林的「AI+工作流:解锁ChatGPT全部能力,繁琐工作自动化 | Dify发布Workflow实操教程! 」介紹也很心動,不過,玩了一下後,我還是先回到tldraw computer,畫了一個簡單流程,完成兩項工作流程:
1、上傳文字檔案,建立摘要,繼而生成網頁。
2、上傳圖片,解析內容後,設計出題,同時再依文字描繪生成圖片。
這組流程的建立,可以成為日後常續使用的工作流:只要更替文件與相片,就可以產生新的結果。不過,本來自己試、看老師們分享,都能分享這些建立好的流程,在無痕模式、未登入帳號也可以檢視。即使剛剛,我也先分享好,但關掉後再想分享,就一直無法開啟了,奇怪!沒關係,先有了文初的兩段想法,針對工具的操控便利與功能表現,一定都能愈來愈好,值得期待!
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
補充:晚上用手機瀏覽器試試…編輯可以線上同步,我就點點點…可以發布耶,哈哈哈,但電腦滑鼠還是點不成功…(後來又可以了)怪!
因為分享的連結,已經有了我上傳的文字檔案與相片,所以我重拉兩個新的接起來,您可以點選連結 試試喔!
![]() | ![]() |