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本性易移,為難江山,我的三個巧印證

      這次來東京,望著珊珊(日本為十號台風)颱風路線,心裡交織著期待逛展、積極防颱的心情,讓我對於自己所言「本性易移,為難江山」有了另番體會。先說三個巧合的印證:


1、在「佛畏系統:洞察事物背後的規則,在不確定時代做出對的選擇」書裡,作者萬先生引用了大衛布魯克斯的話:「真正的自我是你從本性中建立起來的,而不僅僅是你最初那個本性。」
       從去年三月底在屏東縣的演講「AI對中小學教與學的影響 」裡提出「本性易移,為難江山」這個觀察:尤其,今年五十五歲的我一生歷來,看待前年底至今的AIGC迅猛衝擊,我也再有於新竹世界高中的演講「世界高中中 」感觸:我們看自己的本性,由基因決定、家庭環境、學習、生活、工作以來,藉由科技幫助、促成、激生本性的更多樣也更具彈性。
       這樣的人工智慧與每個人、與這個世界,勢必式共同演化、不可逆地持續發展。同時,在每個人自己與相關夥伴之間的互動中,也會發現:因AIGC的陪伴、介入或侵擾,再發展出有別於以往的關係連結。

2、也藉一本書開始:洪錦魁老師與益師傅的「AI繪圖邁向視覺設計」。自ChatGPT開始,先有文字生成文字之後,開始有了圖像、影片、音樂....。差不多去年初,我就意識到並問著自己:我很不會畫畫,那能以豐富精彩的提示生成圖像時,你自己會因此自得意滿嗎?我給自己的答案是不會。加上一開始的生成圖畫的AI工具需要付費居多,我也就持續地忽略未追玩。
       今年暑假,「AI 繪圖邁向視覺設計」出版,我帶著書來到東京,也逛著秋葉原書泉(趣味書店)的專櫃,對照幾本AIGC繪圖相關的書籍,在洪錦魁老師與益師傅書中,關於觀念的闡述、工具介紹與功能展現實例,尤其許多免費有料的精采呈現,更讓我自省:若能更適切且精準傳達你的想法與作品的介紹,圖文組合、甚至加上影音,勢必是混搭得宜的。尤其上週,我在高雄正義高中與老師們一起研究Canva,我也體悟到:或許跳過「不必要的自卑」而飛躍上自己想傳達事物的境界,同時,也以該處當基礎,進一步迭代再出發,藉工具表現自己的創作,都能信手拈來、流暢開玩的。

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3、東京玩具展與DIY工具展
      這次來東京的主要目的還是逛展,行前自己擬了個發想,希望在現場找尋、印證或等待驚喜。我發現自己,並不是太沉迷於特定玩具類型(如模型、積木),但也體悟到,這些實體動手的玩具或工具,在這樣數位時代裡,也有著多樣且差異度極大的變化:例如,有IP的公司,自行建立起全面的玩具王國,男女老少兼顧,從布偶到智能對話玩偶,也可能從模型公仔到動漫電玩。可能從小到大,我們為孩子或大人們提供的各式玩具與工具,也有更多機會試探、引導與發揮每個人的本性開展與成長。

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      若我們看「本性」不只看人,是否這些物品、活動的本性,也因科技(尤其人工智慧)掀起了另一番數位轉型的風潮?
      我自喜慶幸:能這樣地與時俱進,得見自己本心初衷,在這樣的世界變動下「繁老頑童,盈餘合盛」。開心享受「本性易移」之下,擘劃「為難江山」:人際人機共同演進,勇敢想、認真玩,創造未來美好。

標籤: AIGC DX

      幾天來思考「探究日本Next GIGA yes,想台灣生生用平板6:5 yet」議題,先整理日本Next GIGA yes:

      日本今年啟動Next GIGA計畫,即第二回合「生生有學習載具」計畫(2020~2023第一回合),文部省文件有「GIGAスクール構想の実現 学習者用コンピュータ最低スペック基準」(GIGA學校理念​​的實現 學習者的最低電腦規格標準),明訂各種載具必須滿足的“最低要求規格”,並且是獲得政府基金補貼的要求。

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      為了實現GIGA第二期的學習目標,日本在每個都道府縣設立了設備更新基金,並將在五年內提供相同的條件,支持穩步更新每個學生設備。透過滿足要求,每個地方政府都可以獲得縣設立的基金的援助。更新設備的標準補貼金額為每台設備55,000日元,備用設備(學生人數的15%)和操作系統製造商提供的更高版本的軟體也有資格獲得補貼。

      NEXT GIGA的教育未來目標,除了延續第一期所獲得的經驗和知識為基礎,再求進一步「建立」一種新的學習形式。隨著使用設備,可加快學習速度、豐富資訊獲取,師、生如何使用設備進行學習變得更加重要。

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      以下為個人思索
      去年我從EDIX逛展回來有小試算過:日本人口數約為台灣六倍,城鄉差異狀況也比台灣多樣性高,而日本是生生有平板,台灣則在偏遠地區學生人人有載具、非偏遠地區學校依據班級總數每 6 班配發 1 班學習載具 。我曾看到報導:日本有老師誤以為生生有載具是為了疫情期間在家使用而已....,因此預想:在推行一生一載具的教學樣態下,日本的推行作法或面臨挑戰,無論在政策推行、中央與地方、數位學習軟硬體業者、現場師生...等方方面面,相信有很多台灣可借鏡之處,這也是一年下來每回到新宿紀伊國書店搬書的主要原因。
      這回再逛EDIX,主要就是蒐集Next GIGA相關資訊,當然,硬體業者們都磨刀霍霍,這次我也看到日本提及中央要求地方「聯合採購」作法,相較於我們兩年前已是如此進行,算是前瞻作為呢!
這兩年來AIGC、元宇宙新興科技整合開展,先看硬體設備產業,也有了極大的變化和創新,今年日本再開跑(Yes),自然也讓我想起:台灣在第三年推行之餘,還未討論「非偏遠地區學校尚有5/6未有載具」(Yet1)、也值新一輪政府開展,期許也前瞻探討是否有第二輪規劃(Yet2),更期待先有班班大屏(Yet3)。這幾天開始了Computex2024熱身活動,我們自許AI Tw大國,著力教育培養未來人才更是當務之急。

前年看台灣
台廠將情何以堪
平台多元齊營運
內容商數位盤點
學習輔助跨實虛
親師生互動挑戰

力求再精進:
與時俱進予實據勁
據裡歷徵智慧領導

      四本合拍右下角那本「Google for Education GIGA2.0」,是在東京EDIX現場首度發送的,其餘三本是去年帶回來,放在高雄手邊的,抓來一起合拍。

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      「Google for Education GIGA2.0」目錄:
第1課:將 GIGA School 理念推向下一步
第2課:讓我們整理一下地方政府在GIGA第二期的角色
第3課:制定穩定的設備更新和利用率計劃
第4課:選擇最適合在完整雲端環境中使用的設備
第5課:平衡省力設備管理任務與滿足需求
第6課:使用安全可靠,安全性強
第7課:了解組織中設備的運作狀態
第8課:正確維護及更新每人一台設備
第9課:什麼是 Google for Education 的 Google GIGA 軟體包?
第10課:支援進一步利用設備

      我好奇翻看、順手整理45頁手冊裡的QRCode,數字編號是頁碼,若該頁有多個就加上1、2。然而,文中描述出處多為文部省的PDF文件,有些是2、3月的訊息,但現在5月就已經連結失敗了....,再找時間從內文拍翻來查找。

      我先以Google文件分享 ,紅色部分就是連結失效的喔!

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標籤: 日本 GIGA DX Google

法國「2023-2027年教育數位化策略」

      科技推進飛躍迅速,各國無不用心規劃教育轉型與新願景。剛從日本EDIX回來,今天又喜見法國的四年教育數位化策略。
      法國「2023-2027年教育數位化策略」,若以去年(2023)一月發布來看,我預想他們對於AIGC的因應,也可能很快迭代調整。官網先介紹國家教育面對的挑戰與因應,產官學研共同參與,訂立四個主軸16項教育數位化行動策略。(以下為官網翻譯文件全文PDF) ,圖像為策略文件內容,繼續認真整理~

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教育數位科技:發現與挑戰
      如今,加強學生的數位技能勢在必行。這首先對民主生活構成了挑戰,而數位科技在每個人的生活中佔據著越來越重要的地位,特別是在獲取資訊方面。
學校還必須為 21 世紀技能和未來職業做好充分準備,與法國 2030保持一致。數位科技正在改變經濟的所有部門:我們的大多數學生將從事由數位科技改變的職業。最重要的是,我們的國家已經並且將越來越需要數位專業人員。這是經濟成長、創新以及作為一個高度戰略領域的我國主權的核心問題。
自 2022 年 3 月以來,教育利益相關者——國家、其運營商、社區、出版商和教育科技、協會——透過深化和豐富近年來出現的提案,特別是在全面深化改革期間,領導了對教育數位科技的策略反思。
今天,這種反思透過教育數位科技的共同策略願景得以實現,其主要受益者是學生、他們的家長、教師,更廣泛的是學校和機構中動員的所有團隊、管理人員和中央的所有部會代理人。
2023-2027年教育數位化策略旨在解決以下幾個挑戰:
1、圍繞著利用相關數位技術的教育項目,加強教育利益相關者之間的國家和地方合作;
2、培養學生的數位技能,即首先透過培養批判性思考、加強媒體和資訊教育,培養學生數位公民意識;然後,為他們提供強化數位技能的基礎;最後,提高通往數位職業的專業和學士學位的吸引力
3、為教師提供結合數位工具和資源的明確方案,進一步利用數位科技為學生的成功服務;透過提供更多培訓和支援來鼓勵它們的使用,以便教師可以輕鬆地以最相關的方式使用它們
4、開發該部 IT 工具的穩健性、安全性、可訪問性、品質和生態責任,以簡化代理的工作,從而提高所提供服務的品質

教育數位化策略四個主軸
      為了應對這些挑戰,該策略基於四個主軸,並針對每個軸採取多項關鍵行動。
一、致力於服務共享公共政策的生態系統
      1.加強國家和地方各級教育數位化治理。
      2.共享指標用於管理和評估目的。
      3.為學生(國中和高中)定義典型的個人設備。
二、培養公民意識和數位技能的數位教育
      4.確保在整個學校生涯中獲得數位技能。
      5.使學生成為數位時代知情的公民。
三、一個由合理、永續和包容性數位產品支持的教育社區
      6.支持數位共享的發展。
      7.透過建立「資源帳戶」簡化對數位服務的存取。
      8.讓數位科技為包容性學校服務。
      9.更好地培訓教育團隊數位化教學。
     10.支持教師進行數位教育。
     11.根據可互通的平台邏輯組織教育數位服務。
     12.調動數據為學校服務。
四、為使用者服務的部級資訊系統的新遊戲規則
     13.加速數位轉型。
     14.透過擴大和支援池化來提高效率。
     15.透過整合敏捷性和使用者體驗的原則來獲得流動性和品質。
     16.發展生態責任。

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探日本數位教科書、StuDX Style與不登校學生

      整理日本數位教科業者、StuDX Style與不登校學生報導網站:

※數位教科書
光村圖書

東京書籍

AI時代的教育學會

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※StuDX Style
KDC IC教育

大家的教育技術

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ReseEd

一人一機有用資訊網

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※不登校
不登校新聞

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      介紹日本文部科學省關於GIGA計畫(一生一平板的ICT教與學)相關網站,以下站名我先翻成中文意思。

學習指導要領
推動教育電腦化

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GIGA學校理念​​的實現
促進教育DX(數位轉型)
StuDX風格 (學生的學習轉型)

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有趣的學習隊
STEAM Library
未來教室,學習創新

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標籤: 日本 GIGA DX
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