對「全國校園雲端創新應用大賽」參賽者獻策
作者: 塾長 日期: 2016-02-12 00:02
由教育部主辦、台北市電腦公會執行辦理的第二屆「全國校園雲端創新應用大賽」 ,自2/1起到3/8報名截止。
其實從一月底就注意此活動,首先,對其報名時程的時間點感覺好奇:2/1到3/8,等於是在寒假中開始,開學後不到一個月報名截止。再來是對「學生組」的參賽資格感覺有趣:公私立學校在學學生,一隊最多8人,唯隊長需年滿18歲。換言之,這比賽的參加學生可以從小學生到博士生耶!有意思吧!
「獻策」,比較是個人淺見的分享:十多天來整理可供發想設計App的參考資源,針對主題類別的「相關場域洽談」構想,最後,雖然我沒有開發App的技能,但也有些心目中希望得見的App。
◎發想設計App的參考資源
如果,藉由檢視App評論指標,是否可作為本次「校園行動應用」、「中小學行動學習」、「偏鄉資訊教育」三類競賽主題之App設計開發的構思來源?那麼您可以看「教育App評估規準」、「教師資源App評估規準」,各有20多點可以促想喔!
或者,針對現有App的展現,可以找到自己在時間、能力許下加以突破改進,就能藉此出手喔!畢竟,開發App就是希望「解決問題」、「提昇滿足」、「創造價值」嘛!尤其參考國外App來創作適合國內教學現場應用的App,不僅見賢思齊,更能取而代之。最近整理的「APPEd review」、「Graphite」網站,還有「平板為主的數學評量App」十多個數學App都可以逛逛。當然別忘了還有「教學App市集」喔!老們的使用心得、影片或課程,相信從中都能激發新好靈感!
◎主題類別的「相關場域洽談」構想
比賽辦法提到「為鼓勵參賽團隊開發之 APP具備上述3大主題類別之實用性及市場性,團隊應於參賽初期主動規劃洽談相關實驗場域(如:各級公私立學校、業界、有實施行動學習課程之中小學、位於偏鄉之教育部數位機會中心)進行合作簽署「合作意向書」,透過實驗場域提出需求並導入應用等方式,參賽團隊協助開發符合需求之 APP 作品,並獲得實作經驗。」,這就是我覺得報名期程特別的地方~有意參加者,若是在教育場域內就方便,但圈外人想一下子找到合作夥伴,可能就有挑戰了。我建議可以從「縣市或教育部行動學習學校(中小學)、(高中職)」、「創新應用團隊(105年得獎名單)」學校來著手,甚至到「教育噗浪客TPET@FB」找伴~教師們有現場行動學習實務經驗與心法,相信對談起來更能激盪火花才是。
此外,主辦單位的Facebook,公佈有北中南三場競賽說明會,但我認為不妨利用這裡作為「線上媒合中心」~讓有意合作者在此交流,讓供需端發起邀約並促成後續合作事宜皆可。呵呵,我甚至想辦個教學App發想企劃活動~讓專案學校師生腦力激盪,提供App需求、加以公告來邀約開發團隊呢!
◎希望得見的App,這是個人的2個期待:
1.刀削麵式主題式合作學習App
這個我期待了很久~老師與孩子們的平板之間建立連線後,從老師的平板對著某生或某組平板方向,像切刀削麵的方式,從平板上刷一下,就把任務指到派到學生平板上了,當然,還希望後續任務的統整、歷程紀錄平台的串接。
2.做個離線、連線接可用的xAPI紀錄App
雖然可以利用xAPI來蒐集學生跨平台的學習紀錄,據以分析學習,但若能將使用平板、多種App與、與上網瀏覽的紀錄保存起來,相信更能完整掌握學生們使用行動載具的模式。以前我寫的「花時間玩平板時間」,目的也在此。
理想中終是企盼著「每個人都有專屬、獨一無二的app」,繼續加油!
另外,還有個「第一屆昕創APP大賽」喔!主要希望能協助台灣優質傳統產業、建構「數位行銷平台」,期達永續經營之目標。有興趣的朋友們,衝啊!會做的盡量開發,我們一定會努力推廣與活用!