為何我想再買Insta360 EVO?

      這篇的想法,是寫在決定要買Insta360 EVo之前的認真自問答,對讀者您而言,若有任何考量,只需謹記精典銘言:「先買先享受,早買別後悔」。

      初見EVO,是姚述勤老師在4月30日台中研習的分享相片,當時我想起自己也有3D攝影機、以及360相機多台,雖然EVO這樣展開與摺疊就能一機兩用的創意設計很酷,但折疊後的方塊很厚,我直覺認為要合成360相片時,效果可能不佳.....。同時,看阿剛老師分享的「買它來拍3D小電影?Insta360 EVO【值不值得買第324期】」評測效果也沒給好臉色,不過,看外型、聽別人說,還是需要親身體驗後再定論比較真實。

      上週日在臺北市創新智慧教育展(WISE+) 遇到阿寶(蔡寶德老師),除了展現他們公司的產品服務(容後再敘),也現場擺著一台EVO讓大家實測(FB),經過一段時間的實際拿、拍、看效果後,大概就下了決定(單)。當天回家在公車上,就大致寫下了本文接續的幾點回顧與思考,也是自己難得在還沒親手開箱情況下,就有這麼深入的探索了解。

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      還記得我當時跑東京買THETA S,是看到360影片在播放時還可以自由轉動視角來瀏覽,就立刻決定買了。而這次,則是在拍了三年多360相片、影片與教學應用想像、實踐的舊經驗上,迅速重新思考與創新玩想後所作的決定。以下幾點關鍵分享:

針對3D:
1.原有的3D攝影機可拍攝視角很窄,從2D拍攝到切換3D模式時,視野變得比一般標準鏡頭視野還窄,我當時也沒多想,只以為應該就是這樣。但這次,EVO可以表現180視角的3D拍、錄,也幾乎就是人眼平常不轉動脖子時向前、動眼的可視範圍都涵蓋在內了。
2.3D效果呢?目前以Cardboard來檢視,靜態相片的深度感,以及動態影片的3D立體效果,各人覺得表現細果不錯。
針對VR:
3.之前我有LG360,可以拍攝180度的VR相片,當時沒特別愛用。這次看到180 3D VR效果,仔細想了想:若以Cardboard來檢視時,是否180度的視野即已足夠?觀賞者無需360度轉動一整圈,而只需專注於嚴前視野即可?這是我說服自己的原因之一;再則,人類後腦袋沒長眼睛,平時大致都向前看或左顧右盼即可,180應該夠了。
4.關於Cardboard的使用,我並不是很喜歡給小學生看Cardboard,但日後若為了3D立體效果呈現,可能會必須用上。當然,使用平版、瀏覽器仍都可以看到2D效果,不然就是期待未來的3D裸視顯示應用普及了。
針對拍攝:
5.很單純得趕快買的理由....暑假又可以大拍特拍了!

6.原本拍攝360,攝影師是否入鏡?是必須認真考量與準備的,而現在180拍攝,就不必擔心攝影師躲不起來,而以往幾乎是放頭頂上拍,現在的第一人稱視角,也可以模擬成小孩、機器人或行車記錄運鏡,還可以仰望天空或俯看地面的任意角度拍攝。
7.再檢視一輪以往玩的AR、VR後製、互動製作工具,以及即將玩到的像AR2VR整合工具,開始有一種「把自己的教學創意,在拍攝當下就整體設計與實現」的心流鋪陳。

      說到這兒,是否您同意我「還沒買都先想成這般,怎麼會後悔呢」?哈哈!而且,要求自己先寫好這篇,才能認真開箱喔!

標籤: VR 360 虛擬實境
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