Meta Quest 3初體驗
作者: 塾長 日期: 2023-12-08 20:31
今天很開心地到彰化平和國小打擾,主要是借玩體驗Meta Quest 3。上次在香港有忍住,但下週若再去就怕失手(守),加上明天有個重要會議,想說趕緊好好測試一番。
首先讓我懷疑自己記性的是:手把的圈圈呢?一回到台北趕緊拿出來拍照確認,原來本來有,新的就不用了?!真是讓我感到OOOO。不過,發現剛理完頭,戴起來還蠻有形的吧,哈哈!
今天主要先體驗「相機」,雖然只玩了1個多小時,最深刻的印象就是:開啟相機,內有3個主要功能,分別是投影、拍照與錄影。投影可以用Miracast方式,可以利用windows接收投影,還可以利用Casting網頁投影方式。由於Quest 都需要綁帳號(FB最方便),除了投影外,拍照、錄影結果,也可以即時分享給社群夥伴。
相機所見視野,就如同你平常所見,當下看得可能不習慣,但看影片結果,就和你平常用手機錄影的結果差不多。不過,這樣就能頭盔視野裡,創造了「螢幕資訊與現場環境人事物疊合」的機會,我相信這對於未來開發的工具或平台,是一種全新的思維與設計。我「聽說」戴著 Quest 3在現場環境走一圈,就可以創建一個實境數位建模.....,等下週到香港再請教。
今天主要先測試Webduino IoT和COSPACES,以Browser網頁瀏覽器來玩都沒問題,加上上述的混合實境,我測試在筆電以萬用遙控器來操控VR所見的Google簡報,指定頁數裡就有對應的COSPACES連結可進一步開啟。但這樣在VR的視野哩,就可以兩個網頁同時展現喔,很酷!我想到這樣也能把教師或學生以電腦,和戴著VR頭盔,同步共編製作COSPACES時,所以偶的畫面一起展現在VR視野中,開心!
接著,將COSPACES作品點選Play,在VR裡就成為沉浸式360,聲音、程式表現也OK,但手把操作我還沒找到訣竅,感覺比Quest 2不順,還要繼續請教與研究再來分享。
大家都知道戴著VR頭盔是不好走動的,那麼,有了鏡頭後,會如何呢?今天最後最驚豔的!在玩COSPACES沉浸時,我看到地上那個安全圈圈,想說走出去看看.....。結果,就在我踏出去那一剎那,視野呈現為鏡頭拍攝的畫面!而就這樣出、進交替時,產生了一邊實境、一邊虛擬內容的視野組合。除了感覺很新鮮、特別,我也想到若能善用開發工具與互動設計,應該有特殊應用機會才是。
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