本性易移,為難江山,我的三個巧印證

      這次來東京,望著珊珊(日本為十號台風)颱風路線,心裡交織著期待逛展、積極防颱的心情,讓我對於自己所言「本性易移,為難江山」有了另番體會。先說三個巧合的印證:


1、在「佛畏系統:洞察事物背後的規則,在不確定時代做出對的選擇」書裡,作者萬先生引用了大衛布魯克斯的話:「真正的自我是你從本性中建立起來的,而不僅僅是你最初那個本性。」
       從去年三月底在屏東縣的演講「AI對中小學教與學的影響 」裡提出「本性易移,為難江山」這個觀察:尤其,今年五十五歲的我一生歷來,看待前年底至今的AIGC迅猛衝擊,我也再有於新竹世界高中的演講「世界高中中 」感觸:我們看自己的本性,由基因決定、家庭環境、學習、生活、工作以來,藉由科技幫助、促成、激生本性的更多樣也更具彈性。
       這樣的人工智慧與每個人、與這個世界,勢必式共同演化、不可逆地持續發展。同時,在每個人自己與相關夥伴之間的互動中,也會發現:因AIGC的陪伴、介入或侵擾,再發展出有別於以往的關係連結。

2、也藉一本書開始:洪錦魁老師與益師傅的「AI繪圖邁向視覺設計」。自ChatGPT開始,先有文字生成文字之後,開始有了圖像、影片、音樂....。差不多去年初,我就意識到並問著自己:我很不會畫畫,那能以豐富精彩的提示生成圖像時,你自己會因此自得意滿嗎?我給自己的答案是不會。加上一開始的生成圖畫的AI工具需要付費居多,我也就持續地忽略未追玩。
       今年暑假,「AI 繪圖邁向視覺設計」出版,我帶著書來到東京,也逛著秋葉原書泉(趣味書店)的專櫃,對照幾本AIGC繪圖相關的書籍,在洪錦魁老師與益師傅書中,關於觀念的闡述、工具介紹與功能展現實例,尤其許多免費有料的精采呈現,更讓我自省:若能更適切且精準傳達你的想法與作品的介紹,圖文組合、甚至加上影音,勢必是混搭得宜的。尤其上週,我在高雄正義高中與老師們一起研究Canva,我也體悟到:或許跳過「不必要的自卑」而飛躍上自己想傳達事物的境界,同時,也以該處當基礎,進一步迭代再出發,藉工具表現自己的創作,都能信手拈來、流暢開玩的。

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3、東京玩具展與DIY工具展
      這次來東京的主要目的還是逛展,行前自己擬了個發想,希望在現場找尋、印證或等待驚喜。我發現自己,並不是太沉迷於特定玩具類型(如模型、積木),但也體悟到,這些實體動手的玩具或工具,在這樣數位時代裡,也有著多樣且差異度極大的變化:例如,有IP的公司,自行建立起全面的玩具王國,男女老少兼顧,從布偶到智能對話玩偶,也可能從模型公仔到動漫電玩。可能從小到大,我們為孩子或大人們提供的各式玩具與工具,也有更多機會試探、引導與發揮每個人的本性開展與成長。

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      若我們看「本性」不只看人,是否這些物品、活動的本性,也因科技(尤其人工智慧)掀起了另一番數位轉型的風潮?
      我自喜慶幸:能這樣地與時俱進,得見自己本心初衷,在這樣的世界變動下「繁老頑童,盈餘合盛」。開心享受「本性易移」之下,擘劃「為難江山」:人際人機共同演進,勇敢想、認真玩,創造未來美好。

標籤: AIGC DX
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