在無印良品的計算筆記紙上畫線玩想寫
作者: 塾長 日期: 2025-01-11 14:48
我喜歡買無印良品的計算筆記紙,一本只要29元。這本應該有上百張,剛剛用鉛筆畫了一整本九宮格線條,突然領會到:即使我畫那麼多線條,可還是劃不出好看的畫作吧~自己真的不會畫畫,哈哈!不過,倒是趁著畫線過程,想了「啟程轉合」利用GAI的工作流。
首先兩張上下疊合的,是我想到利用GRASPS,從媒體:手寫或者畫畫,或者說錄MP3、拍攝MP4影片,包括拍照、作品等。外部訊息則包含新聞、我們習慣的諺語成語,還有觀察世界CASH:概念、應用、軟體與硬體,當然還包括搜尋。我發想提示與推進想法後,就利用GAI生出不同的媒體,包括文字、圖片、影音、心智圖和簡報等。與GAI的互動可能有多輪、參考補充訊資料,或者利用語音回饋跟連結資源,也可能建立資訊圖表與工作流程圖。
當然,還是要先釐清這次的目的是什麼:你可能運用在一節課或者一週的活動,或是一個專題場次的與一段旅程,當然包括你可能問的是人生,或是世界框架等。那接著呢?也就是說,除了利用GAI之外,還有很多不同層級的的工作元素要串接起來。我想到的是會有個「Game Over」:就是遊戲結束的意思,但也包含了我自己寫過的GAME~Goal Assure Motivation Effective ,確保動機有效,同時,還有OVER,是藉以站在其上接續躍升的期待。
單獨的這張,我先用綠色的筆來寫啟承轉合。
啟,也是你得到了一個「提示」你自己在意或者人際之間互動,在你原來的環境跟物品裡,因而想藉GAI做點什麼?包括對事情的分析、自己有目標,以教學應用而言,就是從認知、情意、技能跟態度來看。
承,也是在得到提示十,自己對於數位的、實體與人際的框架,包括元宇宙之間,如何得以實虛跟軟硬整合,目的是為了承擔責任後:解決問題、提升滿足與創造價值。
轉,藉由GAI開展出多元媒體的展現,進一步整合。再能接續落地,確保有效,同時進行擴散。
合,在一個Game Over上。如果本來就有一個地圖方向的話,就開啟勇敢想、認真玩、織幸福的行動機會,可以利用物聯網的五個T(物品、任務、領悟、時間、旅程)。
紅色是最後加上:個當事人自己先有感知,再有認知,接著行動,TGVIP:確保這段時間生長了價值與意義的歷程檔案。
一早到現在還沒出門也K寫玩想開心~
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