世界博覽會的五十組GAI提示詞

      趕在國中會考、世界壯年運動會與世界博物館日、台北電腦展前,分享這份有關世界博覽會的五十組提示詞,是以Gemini完成的,我先提供一組參考資料,是許多篇Google文件的標題,它們是這段時間以來,我利用GAI持續問了許多關於世界博會的訊息整理。

      原本各篇都非常豐富,也是我準備放進NotebookLM再繼續玩的「來源」,但這次臨時發想的生成,出乎我意料,或者應該說這份結果,可以讓我再有五十個新開始呢!

六大核心主題方向:

1. 世界博覽會的歷史與影響: 包含發明、名人觀點、特定世博會(上海、大阪)的比較與亮點。  
2. 教育與研學活動設計: 尤其是PBL(問題導向學習)、實虛整合、跨學科學習、學生探究、學習單設計、GAI素養。  
3. 科技應用於世博會: GAI提示工程、元宇宙、CoSpaces、虛實整合、數位展演。  
4. 特定場館/主題探索: 深圳科技館、故宮百年、大阪世博會場館(日本館、捷克館、奧地利館、台灣館)、核融合中心。  
5. 文化與社會視角: 台灣與世博的關聯、Society 5.0、大阪世博的挑戰與爭議。  
6. 跨領域連結: 世界壯年運動會(World Master Games)、棒球經典賽、海洋主題、時間主題、樂齡長照展。

設計提示詞的五十個點子:

A. 歷史與影響探索型提示詞設計

1. 提示詞設計: 生成一份「世博會百年發明對現代生活影響」的資訊圖表內容腳本。  
2. 提示詞設計: 創建一系列GAI提示,用於探索「歷史上五位名人如何被世博會啟發其創新思維」。  
3. 提示詞設計: 設計一組提示詞,讓GAI比較1970大阪世博與2025大阪世博在「科技展現」與「社會關懷」上的異同。  
4. 提示詞設計: 構建提示詞,引導GAI生成「如果[某位歷史人物]參觀了2025大阪世博會,他/她會對哪個展館最感興趣及其原因」的短文。  
5. 提示詞設計: 設計用於生成「首次在世博會亮相的十大交通工具變革」的演示文稿大綱的提示詞。  
6. 提示詞設計: 創建提示詞,讓GAI扮演一位19世紀的記者,報導水晶宮博覽會的盛況與驚奇。  
7. 提示詞設計: 設計提示詞,用於生成「從歷屆世博會主題變遷看全球關注焦點的演變」的分析報告。  
8. 提示詞設計: 生成一組提示詞,探索「Elon Musk提及的『科技烏托邦』概念與歷屆世博會精神的關聯性」。

B. 教育研學與PBL活動設計型提示詞

9. 提示詞設計: 為國中生設計「我的世博夢想館」PBL活動,生成包含主題設定、設計理念、展示科技的GAI提示詞。  
10. 提示詞設計: 創建一套提示詞,引導GAI設計一份「利用Google Arts & Culture線上遊覽歷屆世博會」的自主學習單。  
11. 提示詞設計: 設計用於生成「如何以建構理論設計一場世博會主題的沉浸式戲劇研學活動」的教學方案提示。  
12. 提示詞設計: 以Bloom認知階段為框架,設計一套GAI提示詞,生成關於「大阪世博會永續發展目標」的六個層次提問。  
13. 提示詞設計: 設計提示詞,讓GAI生成一個「小小外交官:模擬參與BIE申辦世博會」的角色扮演活動腳本。  
14. 提示詞設計: 創建提示詞,用於規劃一場「世博會GAI素養」工作坊,包含提示工程基礎、倫理議題與創意應用。  
15. 提示詞設計: 設計針對「高中學習歷程檔案如何結合世博會主題探究」的GAI內容生成提示。  
16. 提示詞設計: 生成指導學生利用GAI分析「大阪世博會不同國家館設計理念與文化特色」的探究問題提示詞。  
17. 提示詞設計: 為小學生設計「世博會吉祥物設計大賽」活動,提供引導創意發想的GAI提示詞。  
18. 提示詞設計: 創建提示詞,用於生成「世博會與聯合國永續發展目標(SDGs)」的跨學科課程模組大綱。  
19. 提示詞設計: 設計提示詞,讓GAI產生一份「世博研學成果發表會」的策劃案,包含多元評量方式。

C. 科技整合與虛實互動型提示詞設計

20. 提示詞設計: 生成利用CoSpaces設計「大阪世博會『未來生活』虛擬展間」的互動腳本提示詞。  
21. 提示詞設計: 創建一套提示詞,引導GAI構思「結合元宇宙與GAI的2025大阪世博會線上同步體驗日」活動方案。  
22. 提示詞設計: 設計用於生成「如何訓練一個世博會導覽GAI Agent」的步驟與關鍵考量提示。  
23. 提示詞設計: 為「利用GAI將手繪世博概念草圖轉化為3D模型」的任務,設計引導性提示詞。  
24. 提示詞設計: 設計提示詞,讓GAI生成一個「人工太陽核融合中心在世博會中可能的互動展示」的創意方案。  
25. 提示詞設計: 創建提示詞,用於探討「GAI在世博會即時翻譯與跨文化溝通中的應用與挑戰」。  
26. 提示詞設計: 設計提示詞,生成「利用AR技術豐富實體參觀大阪世博會體驗」的五個創意點子。  
27. 提示詞設計: 生成一套提示詞,用於規劃一個「世博會閉幕後,如何利用數位典藏與GAI延續其教育價值」的策略。

D. 特定場館/主題深化型提示詞設計

28. 提示詞設計: 以深圳科技館為例,設計一套提示詞,生成「科技館舉辦『小小世博發明家』研學營」的活動企劃。  
29. 提示詞設計: 參考「故宮百年」經驗,設計提示詞,讓GAI生成「世博會文物與科技遺產的數位策展」方案。  
30. 提示詞設計: 針對大阪世博會「日本館」的特色,設計GAI提示詞,生成一份給兒童的趣味導覽解說。  
31. 提示詞設計: 創建提示詞,用於分析「大阪世博會捷克館的建築設計如何體現其國家工藝與創新」。  
32. 提示詞設計: 設計提示詞,讓GAI生成「如果我是大阪世博會台灣館的策展人,我的三大亮點展品會是什麼及其理由」。  
33. 提示詞設計: 生成探討「大阪世博會奧地利館的螺旋造型與音樂主題如何呼應『共創未來社會』」的評論提示詞。  
34. 提示詞設計: 設計提示詞,用於生成「參觀上海世博會博物館後,對規劃大阪世博會行程的五個啟發」。

E. 文化社會與跨領域連結型提示詞設計

35. 提示詞設計: 生成一套提示詞,探討「台灣參與歷屆世界博覽會的教育意義與文化價值」。  
36. 提示詞設計: 創建提示詞,用於分析「大阪世博會面臨的挑戰(如工程延期、門票銷售)對其預期成效的可能影響」。  
37. 提示詞設計: 設計提示詞,讓GAI以「Society 5.0」理念為核心,構思2030年世博會的可能主題與願景。  
38. 提示詞設計: 參考「World Master Games」的口號,設計提示詞,生成一個以「世博會:與創新競賽」為題的演講稿。  
39. 提示詞設計: 類比「世界棒球經典賽的GAI應用」,設計一套提示詞,生成「GAI在大型國際展會(如世博會)提升觀眾參與度的應用」。  
40. 提示詞設計: 以「海洋」為主題,設計提示詞,讓GAI生成一個世博會中「海洋永續互動體驗館」的設計概念。  
41. 提示詞設計: 以「時間」為主題的PBL活動,設計GAI提示詞,引導學生探究世博會如何展現「過去、現在與未來」。  
42. 提示詞設計: 參考「樂齡長照展會」,設計提示詞,生成「世博會如何更好地融入全齡友善與通用設計」的建議。  
43. 提示詞設計: 設計用於生成「比較大阪世博會與台南藝術博覽會在推廣在地文化上策略異同」的分析提示。  
44. 提示詞設計: 創建提示詞,讓GAI探討「世博會作為文化外交平台的角色與潛力」。

F. GAI應用與提示工程優化型提示詞設計

45. 提示詞設計: 設計一套提示詞,用於測試不同GAI模型(如文心、Claude、DeepSeek)在生成「世博會創意口號」上的表現差異。  
46. 提示詞設計: 生成「如何利用GAI分析大量社群媒體數據,以了解公眾對大阪世博會的期待與反饋」的策略提示詞。  
47. 提示詞設計: 創建提示詞,用於「優化針對GAI的提問技巧,以獲得更具深度與創新性的世博會相關回答」。  
48. 提示詞設計: 設計提示詞,引導GAI解釋「提示工程在提升世博會主題研學活動成效中的關鍵作用」。  
49. 提示詞設計: 為「GDR(目標-數據-規則)世博PBL活動」設計GAI提示詞生成框架。  
50. 提示詞設計: 生成一套「世博會主題GAI倫理使用指南」的草案內容提示詞,供教育者參考。

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標籤: WE 世界博覽會
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