認知外骨骼初探
作者: 塾長 日期: 2026-06-07 08:08
認知外骨骼初探,先以手稿和錄音整理三天角落生悟探討成果。
※06070658認知外骨骼眼鏡初探
GAI的趨勢從聊天機器人、代理機器人,再發展到實體機器人的 AI 應用。而今年有關Physical AI的思考,我就從外骨骼的角度增加「認知外骨骼」的概念。
實際上,這個具有 AI 功能服務的實體物品,要讓人覺得能夠貼身,像是從穿戴眼鏡或者是衣物內建晶片的機會開始;其中也包含把原來的環境物品,增加可以有 AI 即時處理和與人真正交互運作的機會。從中,我又把眼鏡當成一個最好發展的地方。
一方面從解決問題、提升滿足、創造價值來說,眼鏡本身就有解決問題的機會。而在接下去的提升滿足和創造價值上,尤其在科技時代、AI 還有人機互動的時候,可以從語音,到眼睛的「看」和「被看」,還有骨傳導的應用,以及貼著皮膚的兩邊的鏡腳,可能從脈搏、血氧、血壓等,如果都能夠量測的話,那麼從眼鏡可以看得到外界、能疊加資訊的 MR 機會,顯示於鏡片或屏幕上的訊號,或者是從手機相關的連結去做操控,都能夠先把基本眼鏡功能做得到疊加。
然後,再來慢慢看如何可以即時處理,而且也可能是數據積累的方法。假設我戴著眼鏡,就能夠做情緒識別跟諮商服務,以及生活型態跟營養成分的分析,功能可以越來越開展,而且這也是每個人依各自需求都能從眼鏡的角度出發的切入點。而它本身穿戴在頭上,也是最毫無違和的感覺,在不同的場合都能夠有發揮的機會。
※06050825從外骨骼到三界行為公式
研究智慧眼鏡,看見將外骨骼概念應用到認知面很是貼切。畢竟,眼見為憑,再與大腦如此接近。
接著,工作流~帶著目的性,和場域、人、移動工具使用的一系列行為,也可視為「認知外骨骼」的更廣延伸。
因此,我把人、GAI(生成式人工智慧)、場域人事物三者,都視同為可自主行動的主體:自有動機、能力和提示而生成行為,且彼此之間、又在同一工作流的時間軸上,多軌共在、相互影響而交織聚融成果,達成目的並創造價值。
這次的思維啟發,也是這種三界交互帶來的收穫呢!我的意圖:GAI 放大、變型,而場域當下再讓我能持續聚焦再發散思考,而成此文。
※06060915認知外骨骼
1. 眼鏡支持
看而想、說成文
2. 手機、平板
數位屏幕、交互
多媒体 I/O
3. 手寫筆、纸
數位軌跡
OCR 接續
4. 環境、物品
連結、操弄
數位記錄
5. 藍牙、微毫米波
IoT、WiFi
光通訊應用
6. 聲音、耳機
麥克風、錄音
STT、TTS 應用
7. 眼鏡視、聽
手錶、戒指
手機、大屏
實體、數位
8. 手勢、語音、眼動
全沉浸、偵測
決策提醒
介入實動

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