三玩Spark實務
作者: 塾長 日期: 2026-08-12 15:40
昨天上午先在台科大出版社討論「GemGem好好玩」書本的校稿與補充章節....,下午就聽聞Google 即將停用Gem?!與范總( 范文豪)和編輯夥伴充分討論後,調整因應:把自己本來書裡的GAI協作工作流,擴展成人機合一思行框架。未來,無論是Gem或Skill,再適度加入Antigravity和Spark介紹,同時,設計以主角身份權責和任務目標導向方式呈現實作案例。

至於三玩Spark實務,是本來正在玩兩項:
1、查找所有Google文件中,標題字首有GDR的檔案,全部移至同一資料夾。
這些GDR檔案,是我利用Gemini進行Deep Research結果,同步匯出的文件,我就即時加註GDR於標頭,若以這回的彙整效率高,也可已把自己研究過的主題資料彙整在一起。
2、利用Spark設計寫書章節,再全新寫成文章
我有文件是多分頁、彙集自己對於逛展心得的整理與寫作初稿。讓Spark依據文件所有訊息,重新設計九章,每章三到五個小節的寫書規劃。只列出各章與小節名稱,所有小節提供一個金句作為引言開展。看見初稿後,我就想看看使用量是否會衝滿?就讓Spark依據大綱,一章一章地寫完內容,結果,就又寫好一份初稿了,哈哈!
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3、則是接續一開始關於Gem即將消失的新聞,阿剛( 張哲剛)老師貼了一段Spark指令:
幫我把gemini 在雲端硬碟中的gem的備份整理成個別的google 文件,要有gem的所有內容,整理的文件,請放在雲端硬碟根目錄下的「GEM備份轉文件」資料夾中,並按功能類別分類放在對應子資料夾中。我有印象給個Gem都存在雲端硬碟裡,所以看到這段指令超級開心!立刻試試,乖乖,原來我有183個Gem耶,而且真的一Gem一文件方式建立出來,還歸納成六個主題喔!
01_圖像生成與視覺創作
02_寫作潤飾與文字煉金
03_程式開發與Vibe Coding
04_教學研究與教育科技
05_影音與多媒體分析
06_思維架構與智囊團

完成後我進一步「為每個資料夾寫一篇後設分析,提供總體觀察與規納提示詞設計的原則。」也寫好了,開心開心!
倒是....從雲端資料夾來看很清爽,但!在Google文件的瀏覽清單上,就有近190個新文件出現了,哈哈哈!
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