模式選用類別參考
作者: 塾長 日期: 2009-11-12 19:35
之前我自己將任務(Task)加以細分 而方便選用,而模式(Pattern) 也有個選用的類別選用參考喔!這是在『WebQuest Design Patterns 』的資料。可以分為六種類別,我把順序稍做了調整:
*想法,概念和價值(Ideas, Concepts and Values)
*表達的形式(Modes of Expression)
*人物(People)
*其他地方(Other Places)
*其他時間(Other Times)
*事物(Things)
『WebQuest Design Patterns 』的資料是以問題式、把模式名稱融入於句子裡,翻起來總覺得不太順。所以我統一用『讓學生行動』的口吻來介紹,之後加上該模式的中英文名稱(若我有翻好的也加以連結)。不過也發現,並非26種形式都有涵蓋呢!沒關係,六類的區隔已經很有幫助了!
*想法,概念和價值(Ideas, Concepts and Values)
查看資訊並分析偏見。◎analyze it for bias藉由查看示例和分辨相似行來澄清抽象概念。◎比較性判斷(Comparative Judgment) 、 clarify abstract concepts
查看社會如何發生變化並規劃新變革。◎plan new change(這好像沒在26個裡耶...)
藉著扮演持有某些價值觀點的角色互動,查看不同的價值系統或人生觀。◎meeting of minds
創造一個有說服力的訊息,一個政策簡報或建議。具有說服力的訊息(Persuasive Message) 、提供建議(Recommendation) 、◎policy briefing
*表達的形式(Modes of Expression)
能找出偏見或建立於一個類型(genre)之上◎ bias 、 genre
進入書本後面以對該書的場景有更好的瞭解。◎一本書的背後(Behind the Book)
藉著『一本書之外』來延伸到其他場景、格式或觀點。◎在一本書之外(Beyond the Book)
*人物(People)
設計一個紀念品以紀念一位特別的人,或是為他們的作品設計一項展覽。◎有紀念意義的成品(Commemorative) 、展覽(Exhibit)
扮演不同觀點的人並進行溝通互動 ◎具有說服力的訊息(Persuasive Message)
*其他地方(Other Places)
設計一分旅遊預算來進行這趟旅程。◎旅行預算(Travel Account)
*其他時間(Other Times)
寫歷史故事將其他年代小說化 ◎historical story
寫一個模擬日記 ,或者從不同的時間或地點寫兩個平行日記。◎模擬日記(Simulated Diary) 、平行日記(Parallel Diaries)
選取特定的時間和地點,設計時間膠囊。◎時間膠囊(Time Capsule)
*事物(Things)
在真實的限制下設計某些東西。◎實體設計(Concrete Design)
組織對某個主題的知識,創造一個展覽或彙編。◎展覽(Exhibit) 、彙編(Compilation)
哈哈,正好也提醒自己尚未完成的~只有英文連結的,就是還沒翻....而底下翻好的,沒出現在上面幾類,不過,相信大家都可以自由解讀的啦!
通用形式(Generic)
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