i-gotU之空間、時間→人間
作者:塾長 日期:2008-03-27 05:39
小小玩意也可以激發大玩心,在這個GPS軌跡紀錄器(i-gotU)上得到印證。
這個GPS軌跡紀錄器,簡單到只是個『小方塊』,偶爾閃一下訊號燈(就像手機待機小燈那樣),就隨著時間紀錄著你所走過的路徑地理位置資料。此刻,你會拍著相片,一張張快門按下時,紀錄當時發生的現場精彩。
就這樣把空間、時間,與時間、人間,藉著時間同軌的交集而把相片與地理位置加以連結。乖乖,很妙的創意呢!尤其對於相機動輒千萬畫速、無法滿足以手機拍照的人來說,更是有很好的相容性優勢!
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就這樣,批次地把相片製作成Picasa、Flickr網路相簿、定位到Google地圖上、發佈到Google 地球上,都能一氣呵成,更是善用Web2.0人氣網站的立即混搭應用呢!一方面感覺可愛得厲害,一方面也激發許多教學上的應用創意。像這次的『踩街不必猜心 』,就輕易打造出讓孩子們看到這樣一條共同走過的人間路了!同事也有帶著參與學校的畢業旅行,每個孩子就可以用自己拍的相片製作旅遊回憶喔!
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人間的人們生活著,不只在時間、空間中的馬路上定址遊走,還有更多網路與思路的延伸喔!如此人生,將值得回味與傳頌....

最近的奧運聖火 傳遞、優人神鼓雲腳台灣 ,真希望也有這種『線上即時』呈現呢!在Google Maps API有許多範例 喔!
踩街不必猜心
作者:塾長 日期:2008-03-26 06:02
新莊老街,昨晚成了新莊國小校友大會師所在。
為了慶祝新莊國小 創校110週年,由吳順火校長帶領,第19屆校友群領班、各年級與社團夥伴們從學校出發,在喧天鼓聲與啦啦隊式吶喊聲中,告訴街上人們~『新莊國小,生日快樂!新莊110,叫我第一名』。
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親子、同學們的每一步向前踩出,就領受一份親切的喜悅笑意,店家校友群的雙手揮舞與握手擊掌,更不輸上週激烈選戰盛況!唯一在這裡,不必費心猜想,只需問一句:『你第幾屆的(新小校友)?』,心就能立即拉在一起!一位可愛阿嬤笑得更燦爛(其實帶有些靦腆)~我忘記第幾屆的啦,但指著抱在懷裡的小孫女說~不過這個以後我要和她一齊參加120週年踩街!
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凡走過必按下快門。那麼,一齊走過踩街之夜的孩子們,在心裡會留下什麼?我猜路上校友們,應該有四代同堂的。那麼就容易猜了~留在孩子心裡的,是在這個踩街之夜親眼所見、感染與發散的踏實人生與豐美熱忱!呵呵,連我這個小學、高中只是搭公車天天經過新莊校門口的『路人甲』,此刻打字卻感覺鍵盤怎麼有波浪狀模糊....
感動力:人際互動、商業經營的最高境界
作者:塾長 日期:2008-03-24 05:49
這本『感動力:人際互動、商業經營的最高境界 』,是上回反差二日遊 ,在101大樓的PageOne買書,帶到牡丹去看的其中一本。呵呵,也是第一次讓我坐在電車裡邊看書邊偷笑又偷掉淚的書....。
作者以『感動製作人』為職,看似一種操弄人心的技法,但不如說是直指人性需求與圓融待人處事的溝通表達之道。他提出三要素「序、破、急」,讓我們從日常生活中創造「戲劇張力」,當個「感動的創造者」,你,就是導演、編劇、演員,兼舞台創造者,也是觀眾。不僅在生活、工作都是如此,才能如戴勝益先生在本書序中所言『只有感動,才有行動!』
是啊,要感動他人,無他,先得感動自己。每個人受感動了,自我內在動機被引發,有驅力與行動目標才敢行動,而且有心且享受著趕快動!我的『感動三部曲』,在書中又得到許多啟發呢,提醒自己更該自期為『感動達人』。
關於達人,在本書中引據『花鏡』一書:時時初心不可忘〈莫忘初衷〉,讓我點頭如搗蒜....
『其時時風采,即時時初心。一舉據其為當藝,即意時時初心不可忘。其人即可謂萬能之達人 』而讓自己感觸更深的是,不只達人之稱,原來是達心才為本啊!若對方無心思行,您也萬萬無法表達完全!有種『願者上鉤』的積極服務版:
『才藝窮其究竟之達人,有如身懷一年之花種,自早春梅花綻放至秋菊盛開,樣樣俱全,而可應觀者之期望,因時、因地展現最合宜之花朵以供觀賞。 』第一個讓我想到有如此服務能耐的,正是GOOGLE。
適於腦的策略
作者:塾長 日期:2008-03-23 21:18
週五晚上,卯起來用那種『地毯式掃街法』翻遍書店,竟在『非教育區』讓我翻到這本『適於腦的策略 』(英文原著link ),哇哈哈哈!
乖乖,單純簡捷~76條與腦相容的教學策略!讓我甘願地啟用史坎納先生與歐喜兒小姐幫忙整理,書裡也針對教學時機加以區隔,有些策略有重複出現:
*學習援助*
在多重背景下建構學習的意義
明確的反饋可以促進學習
充滿感情地學習
逃離一成不變的 "學習盒子"
搬開學習的障礙
在嘗試錯誤中學習
整合、統一而連貫的課程
"分離"的對側化學習
多一些問題,少一些答案
激活學生的腦
激發空間~情景記憶
音樂的真實效用
適當增加有益的壓力,消除不利的威脅
學習的週期轉換
腦運動的催化劑
讚賞、強化和腦
強有力的無意識信息
性激素水平與學習週期
課程與發展中的腦
安排腦 "休息的時間"
用期許和願望代替獎賞和誘惑
管用的紀律策略
選擇的化學反應
增加 "副產品"式的學習
用雙側腦學習
讓幼苗自己發芽,而不是硬塞式地填充
學習是多元的
誘發學習
不要引發無助性的學習狀態
歡迎到中心舞台來表演
尋找挑戰
多輸入,而不要只是輸出
重要的開頭和結尾
1-2-3-換!
學習的週期
多通道策略有助於更好地回憶
水合作用有利於學習的進行
為什麼在學習中要運用氣味
讓腦一點點地接受新觀念
積極的休息
良好的飲食可以增進學習
豐富的環境有利於學習
視覺皮層的大腦推進器
如何抓住腦的注意?
笑與學習
用以沉澱的時間
通過提前的接觸激發更快地學習
聽覺皮層的聰明催化劑
*主動學習*
讓充滿活力的腦動起來
玩也是學習
搬開學習的障礙
活動的學習
讓學習者建構其自身的意義
多一些問題,少一些答案
通過複習增強學習
好萊塢,我來了!
增加 "副產品"式的學習
讓幼苗自己發芽,而不是硬塞式地填充
歡迎到中心舞台來表演
多輸入,而不要只是輸出
多通道策略有助於更好地回憶
模式和映射的力量
通過開放性討論更好地進行學習
設定目標能提高成績
學習者知其所知嗎?
聽覺皮層的聰明催化劑
*合作學習*
讓充滿活力的腦動起來
玩也是學習
用投球遊戲促進思考
激活學生的腦
活動的學習
好萊塢,我來了!
分組,而不要分類
積極的休息
*學習環境*
明確的反饋可以促進學習
逃離一成不變的 "學習盒子"
激發空間~情景記憶
外在的、視覺衝擊性的學習
音樂的真實效用
用新奇和樂趣打破單調
適當增加有益的壓力,消除不利的威脅
管用的紀律策略
減少常見的威脅感知
學習是多元的
分組,而不要分類
不要引發無助性的學習狀態
尋找挑戰
重要的開頭和結尾
為什麼在學習中要運用氣味
讓腦一點點地接受新觀念
豐富的環境有利於學習
建議-要求-告知:不僅是另一種測驗!
視覺皮層的大腦推進器
給學習者環境選擇權
笑與學習
運用心~身知識庫
學生的座位很重要
太熱了不能學習嗎?
讓學習的視野更亮堂
聲音和學習
創造難以忘卻的記憶
學習者知其所知嗎?
*體育運動*
玩也是學習
活動的學習
用投球遊戲促進思考
"分離"的對側化學習
激活學生的腦
在行進中讓腦成功地學習
遊戲促進腦的成長
腦運動的催化劑
安排腦"休息的時間"
好萊塢,我來了!
歡迎到中心舞台來表演
西蒙說生活重新來過
學習的週期
積極的休息
學生的座位很重要
接著,再來挑著介紹與活用了!
CIPP評鑑模式
作者:塾長 日期:2008-03-23 20:22
這是從組織角度看待投入專案並檢視績效的評鑑方式。在今年TPC96ICT專案與未來的資訊教育白皮書,我都想以此來加以檢證。
CIPP評鑑,對應於組織運作或專案導入的各階段加以檢視:背景(Context)、輸入(Input)、過程(Process),及成果(Product)評鑑。
1. 背景評鑑
建立『檢視現況→專案啟動→策略規劃與執行』的系統考量,在於確認現況的SWOT,並提供改進的方向。
2. 輸入評鑑
統整人力、經費、資源、時間與預估風險,持續地修正策略、廣納各種方案並建立品質檢核點、指標。這樣在決定資源投入及解決問題的策略和程序設計上,就能提供判斷的基礎。
3. 歷程評鑑
專案進行後,一方面依照原有規劃持續進行,同時也保持彈性以即時調整,務必以『達致最大效益』為唯一目標。相關成員都能參與並相互支持,以確保實施的品質。同時,建立歷程紀錄,以利於成果評鑑的參考。
4. 成果評鑑
界定並診斷專案執行是否達成預定目標,以作為未來繼續實施、修正或終結的參考。畢竟,投入所有人的共同時光,總要找到一種『值得走過』的價值,同時要能在『再出發』時,是踏在這番境地之上的。常說的投資報酬率(ROI),也可在此換算出來。
針對TPC96ICT專案,有正在走著的點滴與精彩,是持續地在各地發散出來的。我對成果的解讀如下:她並非具有絢麗多彩的外貌,更不是辦理成果展即可型塑結案。她還有許多藏在每個人心裡,與他人得以攜手、連心的默契與承諾,以及,產生於校本運作下的脈絡漸變、還有埋下更多的、刻意或不經意地放進每個孩子心裡,慢慢釀成果實的智慧種子。(引自『很愛很愛你』歌詞)
如實常續地投入心力,成果必然是豐美可期的,光是TPC96ICT專案可以認真走一年,就保證有其從容優雅、醞釀足夠的機會,她~想不美麗都難。
Kirkpatrick評鍵模式
作者:塾長 日期:2008-03-23 19:54
這是看待人才培育績效的評鑑方式。
辦理研習與教師專業成長活動,無非是希望老師在學得之後,能對日後教學工作有所助益,這個評鑑模式的四層級,有助我們辦理研習的夥伴深思研習品質與效益。同時,對於教師個人而言,也可以思考自己的教學,如何在學生心中也達到最佳境界。
一、反應層次
評估學員對訓練課程的反應(滿意度)為何?也就是對研習的滿意度調查。針對訓練課程各層面,包括訓練主題、講師、教學方式、教材及設備的感覺與滿意度。這好像是目前大多數研習有做到就不錯的層級.....
二、學習層次
學員是否瞭解或吸收訓練課程所提供的所有資訊? 測量受訓者特定知識技能與態度的表現,以檢視訓練本身的效果與效率。同時,可以作為學員自我評鑑並規劃未來可以持續加深加廣的面向。
三、行為層次
學員是否將在訓練課程中所學應用至工作上?評量受訓者在訓練課程後,工作行為上的改變,即訓練所造成的學習遷移狀況。這也少被檢測或印證,但我相信,只有教師個人自己才能瞭解並為自己的表現進行行動研究與省思。
四、成果層次
訓練課程的進行對組織績效是否有直接且正面的貢獻? 參與者完成訓練後,其所轉變的工作行為對企業組織的經營「貢獻」。也就是因為訓練而發生之最後結果,如銷售量增加、產能提高...等。換言之,看見學生快樂學習並有好的成效,該是針對教師專業成長所投資並企求的最終目標吧!
此外,若利用混成式進修,也增加可以將後續層次的教師智慧再持續集結喔!
NLP:神經語言程式多本書
作者:塾長 日期:2008-03-23 19:36
在愈加理解大腦功能與運作原理時,如何掌控自己的信念、想法與言行,就好似以作業系統、程式語言來控制電腦運作,是『可以程式化』的,那麼,NLP:神經語言程式 ,就是有關其中論述最多的領域。在大學時代看到『激發心靈潛力 」與後來的『喚醒心中的巨人 』,都當成『潛能開發、成功心理學』來看待。而最近體驗『吸引力法則』愈多,才再回來認真研究。
最新一本是『圖解NLP潛能激發(職場專用) 』,提出教練、教師與諮商師之不同,就有簡明卻有說服力的圖表可直接利用喔!我還找到舊書『NLP學習法 』與『最新大腦革命 』,加上其他相關書籍,看著眼前一堆書,好似看見『心理學』、『大腦神經科學』與『ict科技』三領域愈加整合,畢竟,這也都是人腦所創生出來的啊!人腦的研究與理解愈完整,愈能與個人思行、團隊互動加以結合,更容易促成個人與團體良性發展,心裡愈高興,行動卻愈踏實呢!
關於NLP的書 還有許多,明天再到師大圖書館借。要好好『玩想』,把這神經語言學通,是一定要的啦!
Wink操作流程概念圖與講義
作者:塾長 日期:2008-03-23 11:27
對於這個﹝電腦畫面的照相機、攝影機﹞,愈覺得他是可以好好推廣的基本工具(尤其應用在只要發聲而不必操作太多電腦的場合或對象)。以下分為擷取、後製與播放,還有製作心得、應用發想等面向,附上MMP 與DOC 檔案。

重灌狂人Briian 也有一篇詳細的圖文介紹喔!『將螢幕操作畫面「錄影」下來,作成動畫教學影片(Wink免費軟體) 』