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利用Photocap加工360全景相片

      清晨滴滴答答下雨,先玩Photocap加工360全景相片後再出發。

      在影像或影片編輯軟體裡,360全景相片或影片都會先縫合為攤平的長方形,這次利用Photocap來幫360全景相片加工:添加文字、影像與照片物件,另存新檔後,還是可以VR全景模式觀看喔!請參考上傳網頁~「Theta 360效果」。

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      有意思吧!Photocap可以方便添加文字與影像物件,可以配合學習內容需求,為全景相片增添更多「教育味」,像我只是加了一個「放大鏡」圖案,感覺就很有fu。而結合其他相片檔案物件,也可以規劃如「藝廊作品」般的策展運用了,這讓我想到可以先拍些「模板」式全景相片(當然也可以預加工後再利用)。最後,直接存成為單一檔案,還是有其傳播便利與運用創意的。只不過,關於比例大小,以及球面、長方形物件的切換,真想更貼合的話,就需要真再研究與費工了。

     當然,若想利用撲克牌、桌遊形式延伸AR、VR的教學應用,更別忘了Photocap也是快速方便的好工具喔!

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      本篇談多點,一步一步來~以兩張校園全景相片、植物介紹為例,補充Roundme資訊視窗互動、聲音運用,以及結合Aurasma玩擴增實境。讓「校本規劃AR、VR探索學習 」,又邁進一大步!

      首先上傳兩張360相片到Roundme網站,相互設定穿越的任意門。但是,很奇怪發現:有些電腦無法拖拉編輯的物件(360相片、資訊視窗、聲音....)。

作品連結」,說明:

1.以360相片建立全景導覽,結合「資訊視窗」,加上各植物標題與相片。
2.聲音自動播放,可設定聽取角度、次數與延遲播放時間。
3.以植物相片作為Aurasma 的觸發相片,Aurasma App請先訂閱cycar頻道。

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◎資訊視窗互動補充

      這次測試文字、圖片組合。

      文字可以上下與圖片結合,若輸入網址於文字區,可以提供連結(另開新視窗方式),也可以上傳、點選相片後,增加一個連結,這樣點相片就可以前往新網址。此外,資訊視窗呈現有大小種類可選。

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手機網頁可以看到「資訊視窗鈕」
App不行喔!

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資訊視窗文字或圖片的連結,
另開網頁。

◎聲音運用

      我先利用手機的Keep錄音 ,回到電腦網頁版下載聲音檔,再利用音樂轉檔精靈將AAC檔轉成mp3格式。

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      在Roundme編輯區右側拖拉聲音鈕放置全景裡,就可以上傳聲音檔,檔名可呈現為標題,接著設定幾個特別的功能:

1.可以設定重複播放的次數(Repeat)。

2.可以決定網頁載入後播放開始時間(Delay)。

3.選擇Reach 角度最好玩~就是以聲音鈕擺放位置的畫面可聽取範圍~設定角度小,只要轉離開設定範圍,聲音就自動暫停,轉回範圍內就繼續播放。

      我這次用兩個檔案~第一個設定角度小,第二個設定10秒後才播放,也細說我對聲音利用的考量,同時設定360度,因此,只有跳離此場景聲音才會消失喔!

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      測試後提醒要多留心:

1.角度的設定真的很有意思!

2.瀏覽時看不到聲音按鈕,且聲音無法手動開、關播放,必須妥善區隔與接續運用。

3.又是奇怪~App版有喇叭符號,卻播不出聲音!電腦與手機瀏覽網頁形式都ok,也可以喇叭開關。

◎結Aurasma玩擴增實境

      我想到利用資訊視窗的圖片來成為Aurasma的觸發相片,所以利用資訊視窗上傳相片,補充「Aurasma」提醒,並選擇大檢視模式。但這幾天 Aurasma網站先是維護,而現在是無法上傳Overlay相片。呵呵,我只好找一 張「植物撲克牌」,有以前做好的Aurasma效果,可以出現喔!

      不過,這又在電腦網頁、手機App與網頁有不同狀況:電腦網 頁與手機App出現的資訊視窗,無法看全相片(必須上下拉動),因此也辨識不易~但利用手機的網頁方式檢視,反而可以呢!

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筆記 Aurasma操作失敗訊息:

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「玩虛實,真行動!」分享Keystone概念圖

      週五「全國國中小行動學習啟動會議」,有機會與大家學習分享「玩虛實,真行動!」。

     課程簡介:
     藉由擴增實境(AR)與虛擬實境(VR)的混搭利用、整合規劃,引導老師能務實地依校本現場與教學主題規劃AR、VR應用,創造學生探索學習機會。

     本次從現場利用全景相片及實拍攝開始,結合相關App與網站介紹、體驗與實作,創造虛實整合的教學多樣性,進一步將校園與教學「實境」,擴增與虛擬出更多的豐盛學習機會。


      這幾週來偶有整理「全貌」的想法,紙上談兵的草稿好多張,即便有些打成文字了,卻總有許多反覆談及而未能具象、邏輯呈現。趁今天一早「走路上學」,掌握那種一步步向前邁進的感覺,反倒促成一口氣用Keystone畫出滿意的作品呢!

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      也好一陣子沒玩Keystone了,但在畫面裡隨手放置區塊,再慢慢聚焦歸類,最後的呈現,希望符合教學設計、教學實務以及研習體驗安排。以下分享圖像與檔案:

全圖Word文字檔

◎首務還是「教學設計思考」,接著考量「觸發(Trigger)」。

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◎AR(擴增實境)、VR(虛擬實境)

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◎Paper,呵呵,最近又找了一堆,當自己的寒假作業~

      其實,還可以加上連結、畫面與相關簡報檔在Keystone中,日後再慢慢補全。

 

 

 

建立Roundme 全景瀏覽與互動~編輯與瀏覽

      本篇介紹Roundme網站編輯功能,接著比較各種瀏覽形式。先這次的作品連結

      從Roundme網站首頁能看到世界各地網友的作品,可以先點選瀏覽看看。接著,在右上角「Sign Up」申請自己的帳號~可利用FB、Twitter或者是電子郵件方式申請。

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      登入帳號之後,建立新的空間(Create Space),在此拖拉一些360相片進來就可以,因為免費版的是1週可以上傳15張,所以我就一次拖拉15張360相片,發現上傳的速度很快。

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      為這個空間建立標題、設定位置,可以輸入英文地址方式(中華郵政全球資訊網中文地址英譯)查找。但可惜就是當你把圖標放上地圖時,會對應到真實地址(這個標題也可以編輯),而不是以搜尋所得就將圖標對應自動貼上。也就是說,圖標位址還不是對應你所要的那樣精確,需要比較費工處理。接著,為你的作品做介紹,選擇作品類別,決定是否公開,最後按下儲存(Save)。

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      呵呵,您發現「編輯」版面都偏黑色嗎?我們趕緊來瀏覽看看!從個人帳號區可以看到現在有發布一份空間作品,也可以繼續編籍,檢視的時候,點選照片滑動瀏覽,選擇右上角的鉛筆符號就可以進行再編輯,也可以重新設定首頁相片。

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      如果你想再建立新的空間,就會提醒你這一週的量已經滿了~呵呵!

      我們再來為全景照片建立互動:在看某一張全景相片時,可以從底下拖曳其他照片上來,放在你想連結的方向點上,就等於建立了一個任意門,可以在此點選後到達該張360相片,設定標題,就可以按下儲存。
      右側的驚嘆號按鈕提供資訊視窗建立,輸入文字說明、上傳圖片,可以展現補充資訊,效果不錯,設定標題後按儲存即可。這裡也補充:保持全景相片的水平拍攝真的很重要,哈哈,相信您看到這裡也覺得斜斜的吧~

      每一張作品可以獨立設定地理位置。但和剛才遇到的狀況一樣~就是要輸入的地址,又與真實擺放圖標不易完全吻合。

      聲音與其他互動選項部份,這次都先略過。

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      再按右上角的眼睛符號回到瀏覽模式,複製網址分享,就可以提供他人觀看,可以呈現全景瀏覽與地圖位置雙視窗,我發現若電腦效能不佳,會無法出現360底圖,可是資訊視窗和景點連結都是正常,請參考。

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      接下來看看在手機的網頁檢視與Roundme App的運用。

      利用手機FB開啟連結,進入導覽首頁,點選Start之後就可以進來。右上方的三個點點提供多種瀏覽模式,我發現以瀏覽器方式,無法切換Cardboard模式(用瀏覽器單純開網址也是),等很久都轉不過來。

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      改用App試試。開啟Roundme App,首頁的「最近(Recent)」就可以看到你剛發布的作品。檢視時搭配全景與地圖標記的感覺很棒,此外,一次呈現整個空間裡的相片清單,也很方便選看!

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        切換為Cardboard模式也很OK。隨著你移動轉方向觀察之後,想要切換時就把頭往下看,出現三個圖示:作者、其他,最左方可以切換這個空間的其他相片。但說真的,戴著Cardboard這樣選擇,可能還需要習慣一下。此外,很重要的~在Cardboard模式看不到資訊視窗的驚嘆號按鈕,只能看到景點連結圖像。

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      最後,回到一般檢視模式看搜尋功能。
      在這邊你可以用關鍵字搜尋(輸入「博物館」),也可以用附近的地理位置即時搜尋,都可以找得到這次分享的博物館作品。此外,在世界地圖上,可以看到許多人的分享,這也帶給我更多主題式網路合作學習的發想契機呢!

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Roundme~真心圍繞著您玩360VR!

      對於360全景相片與虛擬實境在教學上的應用,我一直尋找希望有像玩擴增實境的Aurasma這樣的工具與平台,是「皇天不負苦心人」也罷,是「當你真正想做一件事」也罷,就在冷冷下雨的週末,我開啟Kathy Schrock網站「Augmented and Virtual Reality in the Classroom」專區幾十個網站或App,一一打開來看時,找到了!就是這個這個「Roundme」!呵呵,名字取得也巧合~拍360全景相片,不正是將圍繞著攝影師(相機)的一切都留下影像嗎?

      這篇我先寫下「Roundme」首頁帶給我的七種振奮與感謝,實際操作利用這幾天好好準備,趕在下週五「全國國中小行動學習啟動會議」,希望能完整地與大家分享。

      與其說振奮,不如感謝「Roundme」讓我回歸初衷與基本~如何、為何需要拍攝360全景相片、虛擬實境應用?網站功能,就先強調簡單!

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1、提醒自己專心拍好相片,其他的讓「Roundme」搞定!呵呵,很少見這樣的體己話吧~再看以下功能介紹,您真的可以放心認真拍,「Roundme」有好多我自己喜歡的功能都有,而我沒想過(卻很基本務實)的功能也提供喔!

2、利用拖拉放方式上傳全景相片,網站有無限儲存空間(雖然要付費),之後還可以下載~哈哈!雖還不知是否可以專案分享或協作,但這已經和Google相簿的概念接近了!

3、接著利用全景相簿建立互動的Virtual Tour,有多種互動利用,這就與720YunHoloBuilder、以及Thinglink(現在也有360VR功能,但需付費)等三個網站可建立的互相功能相當,這也是我原本對於教學利用,最期待的功能之一!接著提供瀏覽,可以在各種載具上以網頁或App方式瀏覽,也可以視需要切換來使用Cardboard~這是我最近反覆思索AR、VR之間如何流暢轉換的關鍵點!

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4、可以嵌入整合,提供適性化、可調整版面,這可能需要付費。

5、建立個人專區,讓你利用草稿模式,可以先保存不發佈,此外,作品也提供密碼設定方式,有瀏覽權限管理很棒!

6、可以將全景相片或專題標注於地圖上,也能利用關鍵字搜尋或者「當下位置」,看看有哪些360VR作品。當然,社群網友的分享就很豐富了,同時,光是這個地圖應用,與Google地圖、街景或地球各有擅長,都讓我可以更加落實網路交流學習的想望呢!瀏覽作品時還可以回應留言互動~您是否跟我一樣,立即聯想到任務提醒或探索討論的教學機會呢?哈哈!

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      登入帳號後,可以看到免費與付費版的差異,請自行參考:

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7、最後一點,上述對「Roundme」網站有了初步認識後,我也開始想著:如何利用它更深度地實踐實虛整合的行動學習理想?光是我想到可以將之前的博物館、校園全景照片再做加值呈現,尤其連結呈現在地圖上,就彷彿自己又身歷其境呢!而這樣的fu,不也正是原本玩Virtual Field Trip,想帶給孩子們如臨現現場感受的初衷不是嗎?

      還要繼續認真玩,玩真的~就希望能真心陪您圍繞自己與孩子們玩虛實,真行動!


期待一生微笑的自由行~總導護初旅玩心

      教學生涯第一次當總導護,發現了兩個最讓自己感受深刻的想法。

◎第一個迎接孩子微笑面對的師長

      走進校門後,總導護應該就是孩子們第一個遇到的師長吧!孩子們多會有禮貌地問好問早,每個孩子打招呼的方式都不一樣:遠遠看到你就揮手大聲呼喊、招手問好、微笑點頭,也有你和他(她)對忘了許久,才互道早安的。笑容裡有露出門牙(也有不見...)的,或者即使戴著口罩也看到笑眼瞇瞇;有你認識的孩子,更多是不認識的孩子~在小學,孩子跨年級的成長差異是最大的,讓我更珍惜與期待每天此刻「一生一瞬(與每位學生眼神相會的一瞬間)」的笑顏,相近,這樣的對看問好,真能帶給彼此滿滿的一天活力!

      此外,放學時指揮整隊過程,也能遠遠望見大家準備回家的喜悅笑臉,再是一種「今天圓滿」的印記。

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◎德音校園自由行時光

      好多時候,巡視校園,很像自由行的概念:這次預計經過哪些地點,先做個遇排,打掃時間、午休時間與週二早自習時間,即使同樣的路線也多呈現不同的精彩樣貌:明知這個路線會到哪裡,但無法預料將遇到什麼狀況,不同的孩子表現、班級樣貌,以及不同心境(超級警覺與感知全開狀態)下走過的校園每個角落....,還有還有!同事們(尤其行政夥伴與其他總導護前輩)知道我的「總導護初體驗」任務,面對面打招呼時也多了一份關心與鼓勵,足感心呢!

      此外,也正因這樣的行旅時光,看到校園的經營其實有好多人默默地付出與支持,這樣「德音最美的風景」,當然也盡收眼底心裡喔!

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      您看~是否自由行的各種元素都涵蓋其中呢?一方面謹慎踏實地前進,再無時無刻領受各種不期而遇的探險收穫與驚喜發生。還有更多~也像旅行般,探索更多元面向的自我。
      謹記這樣的初心收穫,期待下一次的自由行再出發!

一心不亂,以恆毅力做自己的生命設計師

      很順的標題吧!其實是三本書:

一心不亂:Google高階經理人教你不戒手 機、不斷網,在急躁的科技世界裡,定、靜、安、慮、得 

恆毅力:人生成功的究極能力

做自己的生命設計師:史丹佛最夯的生涯規畫 課,用「設計思考」重擬問題,打造全新生命藍圖 

      這幾天一口氣看完這三本,自問所圖為何?無非是希望在再與孩子們對眼相望時,可以安排出讓他們主動投入、協同合作,進而動手與表達自己的作品機會而已。藉書裡的提醒,尋找、發想更貼切、務實可行的工具資源與策略行動。

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「做自己的生命設計師」留在學校了~

      一心不亂,從Google人的述說,談及「自己內心」才是最強大精密的科技,更要好好善待與運用,說來更有說服力。讓我們隨時與內心保持登入狀態、整理你的內在收件匣,分類、刪除;優化你的身心靈系統、Google外在世界,也Google你的內心,最後,感謝別人的付出。

      恆毅力,我喜歡從「研究論證」的角度來看這樣我們「隱約感覺卻又題不出有力說服」的看法~智力天賦不是成就的絕對必要條件,培養恆毅力可以由內而外的四大驅動力著手:興趣、練習、目的、希望;更要好好經營由外而內的三大環境力:家庭教養、課外活動、組織文化。
 

      而從史丹佛設計學院知名的生涯規畫課程,闡述每個人終其一生,都在設計著自己的生命:要熱愛問題,保有五種心態:好奇心、行動導向、重擬問題、覺察、通力合作。

      作者們從親身的事業經歷、研究探訪與課程經營實務分享,提出許多故事案例、勾勒指引建言,更描述自己的觀點、改變、對他人的影響。那麼,我可以如法泡製,就拿來與孩子們順利渡過新的明天與未來嗎?當然不行!總先對照看著自己的經歷、領域,眼前的目標任務與各生(班)差異實況,再思索書中所言與現況之間的可能連結、可出手機會,以「未來完成式」的想望~再回顧,可以讓事情可看得更清晰。

       十多年前的領悟「技之心,心之技」~科技改變全人類的生活方式,但不會改變太多教育的原貌。技之心,分享科技工具的使用心得:每個科技設備都有其特殊用途與功能,協助解決各種問題的處理。 大學塾,比較多機會探討「技之心」,但身為教師,教學相長,仍是不斷修煉的旅程。這是一門專業、一門藝術,稱之為「心之技」~讓受教者的心,如何在學習時與後能更豐盛、更成熟。當然,施教者如我,也更因而被豐盛與圓滿。

       這樣「一心不亂,以恆毅力做自己的生命設計師」,對老師而言,總先會想想自己,可如書中所言:正視內心熱血、冷看外在事物,而後執中而行;是否也持續地Google內外整體、鍛鍊自己恆毅力,設計工作志業更能得心應手?如此,你設計的人生,絕不只有自己的,也能陪伴著孩子們一起走過~攜手連心設計「一生一瞬」、「一生一世」的多樣精彩之生命飛揚。



2017從「CES」展望「AR」、「VR」開始!

      七年前 (2010)第一次注意到美國「國際消費者電子科技大展(CES)」,今年想來看看「AR」、「VR」盛況,先看這篇「68家公司21场演讲!2017CES VR/AR看点都在这了」就很壯觀吧!再看CES網站的檢索:「AR 」、「VR」,就連50年回顧「CES®: 50 YEARS OF WHOA 」,都用虛擬實境眼鏡來示意呢!

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      我也找到Engadget中文版有個「虛擬及擴增實境」專區,對於新產品介紹與產業發展評析,很有看頭。

      其實,在「2016『Horizon Report K-12』虛擬實境(VR)專章」中,最讓我想認真研究的還有Kathy Schrock網站「Augmented and Virtual Reality in the Classroom」專區,利用「AR」、「VR」兩欄對比方式呈現,從教育應用文章、App、網站應用、相關研究等,呵呵,目前整理的資訊是「VR」比「AR」多呢!Kathy Schrock女士也是年多年來,一路隨著教育科技發展而持續分享、耕耘部落格的先進,這篇22年前的「開端文章」,很值得一閱。

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這裡還要好好學習與整理!

      接著也逛逛英國。本來是看到這篇協助老師新年降低壓力12招文章「12 things teachers can do to help reduce stress in the New Year」,再利用網站搜尋「AR 」、「VR 」,也有許多佳文喔!

      2017年,我想努力於「AR」、「VR」、「LA」,就是之前的幼蟲「LARVA:擴增實境、虛擬實境與學習分析」,真的可以虛實整合、成長茁壯的努力目標啦!最後再分享三個連結,

5 Simple Techniques to Help Your Students Learn More Effectively

10 Hour of Code and computer science resources

Top K-12 education stories of 2016 (也有Kathy Schrock的趨勢預測喔!)

◎http://transformingedu.com/